Blood Omen 2: Legacy of Kain (2002)

Crystal Dynamics

Nintendo GameCube · PC (Microsoft Windows) · PlayStation 2 · Xbox

3.32 from 225 ratings

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How long? · 100% 8h (from 2 logged playthroughs)

Blood Omen 2, the second instalment in the Legacy of Kain Series, is a 3rd person 3D action/combat game in which you assume the role of the vampire Kain. A compelling story takes you through huge, lushly detailed 3D environments and challenges your skills in combat, puzzle solving, stealth and exploration. With each success, you’ll gain new dark gifts that … Read more
Blood Omen 2, the second instalment in the Legacy of Kain Series, is a 3rd person 3D action/combat game in which you assume the role of the vampire Kain. A compelling story takes you through huge, lushly detailed 3D environments and challenges your skills in combat, puzzle solving, stealth and exploration. With each success, you’ll gain new dark gifts that will grant Kain the ability to access treacherous new areas to explore and the power to face stronger, more aggressive enemies. As you develop a stronger, more skilled vampire, you’ll be rewarded with dozens of dazzling in-game cinematic sequences that unfold the continuing epic of Nosgoth, and Kain’s attempts to ultimately rule over it. Read less
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Details

Developers
Crystal Dynamics
Publishers
Eidos Interactive
Genres
Adventure
Themes
Action, Horror
Franchises
Legacy of Kain
Series
Legacy of Kain
Steam
View on Steam

Release dates

  • Mar 21, 2002 (North_America) PlayStation 2, Xbox
  • Mar 28, 2002 (Europe) PlayStation 2, Xbox
  • Mar 29, 2002 (North_America) PC (Microsoft Windows)
  • Mar 29, 2002 (Australia) PlayStation 2
  • Apr 05, 2002 (Europe) PC (Microsoft Windows)
  • Dec 09, 2002 (North_America) Nintendo GameCube
  • Jan 24, 2003 (Europe) Nintendo GameCube

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26 Storyline by Schtick01 · 55 games · 1

Rating distribution

5 stars
30
4 stars
58
3 stars
99
2 stars
30
1 star
8
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Community All Reviews Statuses

le_rat

Status le_rat May 30, 2025

🧛 Le jeu vidéo c'est souvent affaire de dosage et d'équilibre pour ne pas paraître ennuyant ou trop répétitif. Je trouve que passer 90% de son temps à taper pareil/sucer du sang sans très grande différence d'un ennemi à l'autre + les 10% restants à tirer des leviers est une grave erreur de dosage. De plus, et c'est une première …

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🧛 Le jeu vidéo c'est souvent affaire de dosage et d'équilibre pour ne pas paraître ennuyant ou trop répétitif. Je trouve que passer 90% de son temps à taper pareil/sucer du sang sans très grande différence d'un ennemi à l'autre + les 10% restants à tirer des leviers est une grave erreur de dosage. De plus, et c'est une première dans la saga, nous n'avons plus de monde ouvert (ou semi ouvert), on a le droit à la place à une succession de niveaux très linéaires sans aucun plaisir à l'exploration. Il y a seulement 2 capacités qui en sont réellement (les autres servent seulement à rendre kain un peu moins faible en combat ou à tirer des leviers), l'une est le grand saut et l'autre la capacité à se cacher dans la brume pour tuer de manière discrète en un seul finish move. L'histoire n'est clairement pas à la hauteur de la saga. Les environnements sont assez pauvres mais, soyons sympa, pour l'époque, ça passe encore. Les animations ont des soucis de timing (par exemple sucer le sang prend beaucoup trop de temps !) et sont assez comiques/bâclées et très mal réalisées. L'ambiance sonore est très moyenne. Le jeu possède pas mal de bugs. Graphiquement c'est vraiment pas chouette, même pour l'époque. Que ce soit sur le plan technique ou même artistique, c'est peu inspiré.

🦇 Que reste-t-il de positif à cet opus de la saga ? On apprécie tout de même l'ambiance vampirique de blood omen 1 retranscris ici en 3D (même si décalé 400 ans après avec une sorte de monde steam punk plein de rouille). Des belles idées comme la capacité de pouvoir tuer de manière discrète. Un certain humour noir peut être ? ( même si on attendait pas vraiment ça de la saga ). On a des boss plus ou moins intéressants. On sent une envie de proposer différentes options pour les combats, même si les 95% du temps on va juste parer/esquiver dans un premier temps et faire le même combo encore et encore (quand il passe sinon on pare/esquive et c'est reparti) pourtant c'est assez marrant de choper un type et de lui bourrer le nez avec le pommeau de son épée, de lui donner un coup de masse dans les nouilles ou encore de le balancer contre un mur juste que c'est rarement possible et/ou aussi efficace.

🩸 On ne ressent donc pas vraiment de liberté, ni dans les combats (presque tous similaires, même le boss de fin obéit au même schéma ennuyeux et répétitif jusqu'à la nausée), ni dans l'exploration (quasi inexistante), ni dans les "énigmes" (tirage de leviers sans saveur). Tout est guidé, sur rail, tristement répétitif et tiré en longueur inutilement. On baille déjà au bout du 30eme ennemi, donc on ne s'amuse pas au bout du 600ème ennemi. Les cinématiques sont remplies de bla bla inutiles soit pour nous expliquer trop longtemps (ou trop mollement) ce qu'on va devoir/pouvoir faire, soit pour essayer d'insuffler un peu d'émotion ou de vie dans les personnages. Mais tout semble "à coté" dans l'écriture, celle-ci semble vide, dénuée d'intérêt et n'a l'air d'être là que pour remplir et donner une impression de profondeur au jeu... Mais au final c'est simple : lui/elle prochain boss ou objectif, toi y aller. Même si on met les formes, ça reste vide et beaucoup moins subtile que le reste de la saga, pire encore on notera des incohérence/faux raccords durant les cinématiques...

⚰️ Au final : Quel dommage de faire ça à la saga ! Même si j'ai trouvé soul reaver 2 tout juste moyen, la faute à son gameplay. Il possédait au moins une histoire prenante et des énigmes qui nous laissait bien plus réfléchir par nous même. Blood omen 2 est moins bon sur tous les aspects.

👾 "Jeu Retro" c'est quoi ? On découvre des jeux quilsontvieux ! C’est quoi un jeu vieux ? C’est quoi le retro ( Qui êtes-vous ? que faites-vous dans ma chambre ?) Je pars du principe que 2 générations de consoles en arrière on arrive sur un jeu vieux/retro, mais n’hésite pas à partager ta définition de jeu retro avec nous. Bienvenus dans le monde des saves states, des gros pixels, des polygones et des sons plus stridents !

▶️ Lien de la Playlist Jeu Retro : https://www.youtube.com/playlist?list=PLZvXdeKRAzfITAqpRS8aep0y5GioOXTrS

⌛ La chaîne twitch est ici : https://www.twitch.tv/sandmap

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V1CGaming

Review V1CGaming 3/5 · May 16, 2020

It should be right up your dark, haunted alley..

Let's tackle the bad points only: the puzzles are too easy, draining victims for a bigger health bar becomes a chore, and the need to build up your health bar means that you will almost never approach a situation stealthily even if you wanted to. It's fun, with relaxing pace, the story is compelling, and the dark atmosphere all make …

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Let's tackle the bad points only: the puzzles are too easy, draining victims for a bigger health bar becomes a chore, and the need to build up your health bar means that you will almost never approach a situation stealthily even if you wanted to. It's fun, with relaxing pace, the story is compelling, and the dark atmosphere all make this game a joy to immerse yourself in despite the fact that it's clearly showing its age.

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