Review NanashiOmega 5/5 · Feb 11, 2026
Reseña de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Una de las obras más populares y aclamadas del célebre escritor Kotaro Uchikoshi, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors –también conocida como 999– es el tercer videojuego que he jugado en el que él participa como escritor, siendo los 2 anteriores Ever17: The Out of Infinity y Remember11: The Age of Infinity, 2 de mis obras favoritas de la ficción, …
Una de las obras más populares y aclamadas del célebre escritor Kotaro Uchikoshi, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors –también conocida como 999– es el tercer videojuego que he jugado en el que él participa como escritor, siendo los 2 anteriores Ever17: The Out of Infinity y Remember11: The Age of Infinity, 2 de mis obras favoritas de la ficción, lo que hacía que mis expectativas sobre 999 fueran altas, aunque sin llegar a esperar una experiencia que superara lo vivido en dichos juegos. Si bien, tras completarlo, 999 no me cautivó al mismo nivel que Ever17 y Remember11, es su narrativa la que lo hace destacar entre bastantes novelas visuales convencionales, pese a compartir muchos elementos con trabajos anteriores de Uchikoshi. En esta reseña mi intención es profundizar en las características que hacen de 999 una experiencia única. Cabe mencionar que me centraré solo en la versión para Nintendo DS, ya que es la que jugué y la que muestra todo aquello que me enamoró de la narración de 999, por lo que ignoraré la remasterización lanzada para plataformas modernas.
En la historia del juego, acompañamos a nuestro protagonista, Junpei, en su intento por escapar de lo que parece ser un barco donde fue secuestrado junto a 8 personas más, viéndose forzado a participar en un juego mortal conocido como juego nonario, en el que deberá resolver puzzles con sus compañeros hasta encontrar una puerta marcada con el número 9 que lo conduzca a una salida, antes de que el barco se hunda en 9 horas. Cada participante posee un brazalete que muestra un número único del 1 al 9; este brazalete sirve tanto para identificarse ante un detector ubicado junto a unas puertas señaladas con números del 1 al 9, como para activar una bomba implantada en el estómago de cada uno, la cual explotará en quien incumpla las reglas. Para avanzar, resulta necesario descubrir el número nonario correspondiente a cada puerta, que admiten el ingreso de entre 3 y 5 personas; de este modo, nuestras decisiones nos llevarán por rutas distintas, conociendo a nuestros compañeros poco a poco a través de charlas e interacciones durante la historia y la resolución de puzzles. Quienes hayan jugado Ever17 y Remember11 notarán que se trata de otra trama en la que Uchikoshi coloca a varios personajes en una situación extrema, en la que deben colaborar entre ellos para sobrevivir; pero, como decía, es su narrativa la que distingue a 999 de esas 2 obras, por lo que procederé a detallar más en dicho aspecto.
Primero que todo, quiero destacar algo que me encantó desde el principio: cómo usa las 2 pantallas de la Nintendo DS para contar la historia. En la pantalla de arriba vemos a los personajes y sus diálogos, mientras que en la de abajo hay una narración omnisciente que nos da detalles clave, como el contexto de la trama, los pensamientos de los personajes o descripciones de todo tipo. Dependiendo de lo que pase, la historia se narra de una manera u otra, incluso mostrando imágenes diferentes en cada pantalla para que entendamos mejor la situación. Estas 2 perspectivas distintas de narrar no solo ofrecen una visión más completa de todo lo que sucede en la trama, sino que son una forma súper ingeniosa de sacarle provecho a las 2 pantallas de la consola, diferenciándose así de las novelas visuales convencionales que suelen usar un solo estilo de narración.
Otro punto a destacar es la resolución de puzzles, que aprovecha al máximo la pantalla táctil de la Nintendo DS. Podemos investigar cada rincón de los escenarios tocando la pantalla para encontrar algo inusual o útil que nos ayude a hallar una salida, así como examinar los objetos que recolectamos, pudiendo incluso combinarlos en ciertas ocasiones. Muchos de estos puzzles son retos numéricos, en su mayoría ligados al número 9, por lo que el juego incluye una calculadora integrada para facilitar las cosas, aunque a menudo tenemos que tomar notas y analizar los datos con cuidado para resolverlos de forma óptima. Esto, en mi opinión, aumenta la inmersión, debido a que nos hace actuar de manera similar a como lo harían los personajes, usando la pantalla táctil en ciertos momentos para mover objetos a posiciones específicas o realizar otras acciones. Pero lo más destacable de los puzzles son las interacciones con nuestros compañeros de turno, que revelan detalles fascinantes: desde curiosidades triviales, como sus gustos, que ayudan a caracterizarlos mejor y a que les tomemos cariño, hasta aspectos más personales, como su pasado o sus relaciones con otros personajes. Estas interacciones no solo enriquecen la narrativa, sino que son clave para resolver los acertijos, ya que nuestros compañeros nos dan pistas o incluso realizan acciones que nosotros no podríamos hacer solos.
Hablando más sobre la historia, como mencioné, tus elecciones determinan con qué personajes pasas más tiempo, lo que lleva a que cada ruta ofrezca una experiencia única según tus decisiones. Esto puede ser una espada de doble filo: personajes como Clover tienen una presencia constante en casi todas las rutas, mientras que otros, como Snake, apenas aparecen, lo que genera una gran variación en su participación. Algunos personajes, al tener pocas apariciones, puede que no llegues a conectar con ellos tanto como quisieras, pero aquellos con mayor presencia son tan geniales que dan ganas de verlos más. La excepción es June, la amiga de la infancia de Junpei, cuya presencia destacada en todas las rutas te motiva a jugar cada una para desentrañar los misterios que la rodean y que envuelven el juego nonario en general. Estos misterios se intensifican con cada final normal, los cuales son finales malos, dejando al jugador con más preguntas y avivando la curiosidad por descubrir los secretos de este juego mortal. La obra construye una tensión increíble a través de sus eventos y misterios, siendo su mayor fortaleza.
Eso sí, como puntos negativos, tengo que decir que resulta molesto que no haya una forma más eficaz de saltar los diálogos ya leídos, pues debes mantener pulsado un botón hasta llegar a los nuevos, lo cual resulta fastidioso porque tienes que hacerlo en cada ruta. Además, no existe una opción para omitir los puzzles ya resueltos en rutas previas o avanzar directo a partes con nueva información relevante para la historia, así que toca siempre repetirlos. Pese a estos defectos, si buscas una trama con un misterio envolvente, llena de temas interesantes como dilemas morales o conspiraciones, un elenco de personajes variado y carismático, y un misterio bien llevado que te mantendrá intrigado mientras juegas, que aprovecha al máximo la Nintendo DS, 999 es un título que recomiendo en su totalidad. Como dije al inicio, aunque no me cautivó tanto como Ever17 o Remember11, se sostiene como una obra excepcional por derecho propio, con una narrativa única que destaca por su ejecución magistral, algo que las otras no logran de la misma manera. Si no lo has jugado, dale una oportunidad; y si ya lo jugaste, te invito a revisarlo para apreciar sus cualidades propias que lo hacen brillar.