Review erendagdelen 4/5 · Jul 29, 2023
Daha iyi bir çıkışla çok daha iyi bir oyun olarak görülebilirdi ancak hatalı çıkışı olmasına rağmen muhteşem bir hikaye sunumu
Google Stadia · Mac · Nintendo Switch 2 · PC (Microsoft Windows) · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Xbox One · Xbox Series X|S
3.99 from 4287 ratings
10509 members have it in their collection · 1202 playing now · 3000 backlogged · 2974 wish listed
How long? Main story 48h · with extras 65h · 100% 110h (from 242 logged playthroughs)
Review erendagdelen 4/5 · Jul 29, 2023
Daha iyi bir çıkışla çok daha iyi bir oyun olarak görülebilirdi ancak hatalı çıkışı olmasına rağmen muhteşem bir hikaye sunumu
Review drinksomeofthismichael 4/5 · Feb 19, 2023
I played this game about 2 years after its troubled release. I guess that obviously made a difference because I had such a great time playing this game and experienced a very small amount of glitches, bugs, etc. Technical issues aside, i was really blown by this title at times. I found myself in awe of Night City and all …
I played this game about 2 years after its troubled release. I guess that obviously made a difference because I had such a great time playing this game and experienced a very small amount of glitches, bugs, etc. Technical issues aside, i was really blown by this title at times. I found myself in awe of Night City and all the things that made it come to life. Some characters I enjoyed more than others. Johnny Silverhand was great as was characters like Panam, Lizzy & Jackie. I must admit I found the female voice for V a little bothersome at times. She seemed, I dunno, phony lol That’s probably my main gripe with the game honestly. But all in all, fun game and I hope people that were put off by its messy launch revisited it and gave it another chance.

Status Gangreen Dec 25, 2022
Finally getting to the point where I am understanding enough of the systems to make some more intelligent choices about my build. However, this game has a number of bizarre design choices for a modern RPG. No respec of attribute points, level cap of 50, and a ton of skill trees you will never be able to fill out in …
Finally getting to the point where I am understanding enough of the systems to make some more intelligent choices about my build. However, this game has a number of bizarre design choices for a modern RPG. No respec of attribute points, level cap of 50, and a ton of skill trees you will never be able to fill out in a single playthrough.
How do people decide on their build for games so early on? It usually takes me about 10 hours to get a feel for the game and what way I like to play. Only then do I intelligently manage to put some points to work towards a more tailored creation.
I really wish all modern RPGs had an easy way to do respec your entire character. I just don’t have the time to replay an 80 hour game with a different build to maybe see if I like it. Good thing I am on PC where I can mod the game to let me respec what I want.
Status Gangreen Dec 19, 2022
I am very intrigued by this game. It took a bit too long to get to the open world exploration that I enjoy, but I am now awed by the cityscape and all the details.
However this game is still extremely janky and doesn't do itself any favors... had a crash to desktop and a quest bug that wouldn't let …
I am very intrigued by this game. It took a bit too long to get to the open world exploration that I enjoy, but I am now awed by the cityscape and all the details.
However this game is still extremely janky and doesn't do itself any favors... had a crash to desktop and a quest bug that wouldn't let me proceed within the first few hours.
Review ej57edwards 4/5 · Dec 15, 2022
Quite a bit of fun. It was fun doing the stealth and having the different playthrough options. I didnät feel like completeing all the side quests, but it is one of my favorite openworld games I have played. Loved the worldbuilding. Maybe 4.5 stars
Status kingbk83 Dec 13, 2022
About as 3 star of a game as you can get. It's not bad, but nothing stands out. And I'm beyond tired of the "dystopian" setting in games. The amount of hype this game got was nowhere close to what was delivered. A very average game. With time limited, I'll check out other titles instead.
Status May_Odaigahara Dec 13, 2022
Look, I know I'm a huge sap, but Alt reciting "the lovesong of j. alfred prufrock" to V at the end of the game really gets me
Status SuperFieroStatus Dec 10, 2022
So...20 hours in. The game is fun enough, doing the sidequests and exploring...but every time Johnny Siverhand is on the screen I desperately want him to go away. He ruins every scene he is in, both with his idiot attitude (which isn't even consistent throughout the game - one minute he's a hard-nosed asshole who only cares about himself and …
So...20 hours in. The game is fun enough, doing the sidequests and exploring...but every time Johnny Siverhand is on the screen I desperately want him to go away. He ruins every scene he is in, both with his idiot attitude (which isn't even consistent throughout the game - one minute he's a hard-nosed asshole who only cares about himself and the next he's the morality police), and Reeves' awkward, wooden performance.
Also, a major gripe I have is how Night City is a playground for the worst of humanity...and it rewards them. But the game rewards the same tired, boring white/black morality that we've seen since Baldur's fucking Gate. I'm trying to play an asshole Corpo, and I feel that leaning I to that shuts down your opportunities. But if you're a goody-two-shoes (who would NEVER survive in Night City), you get rewarded with more. So I just had to reset a quest because when I play it as MY character, the quest just ends. But if I pretend to be virtuous I can see the rest of it. Why is there no option to be an asshole AND see the world? Because tonally that makes more sense to me.
Status BMO Dec 2, 2022
Lol, Cyberpunk 2077 receiving a game of the year edition in 2023 has to be the most hilariously loose interpretation of that phrase ever.
Review ElectronicJourneys 3/5 · Nov 26, 2022
Finally got around to playing this. Even looking beyond the glitches and general jankiness that still permeate the experience on PS5 in November 2022, it's just... okay? A decent mash up of WRPG and open world action game, and that's really it. Fallout 3 meets GTA with a cyberpunk aesthetic, or some such whatever. I was genuinely surprised by how …
Read moreFinally got around to playing this. Even looking beyond the glitches and general jankiness that still permeate the experience on PS5 in November 2022, it's just... okay? A decent mash up of WRPG and open world action game, and that's really it. Fallout 3 meets GTA with a cyberpunk aesthetic, or some such whatever. I was genuinely surprised by how unambitious and generic the setting and narrative were. Unless you consider palling around with a dickbag Keanu Reeves ambitious, I guess. I played Soma over 5 years ago and remember the world and themes of that game better than Cyberpunk's which I just finished. I don't know, man. It's a very low-resolution experience. Dated as hell, too. I thought we'd moved passed mission objectives such as "Sit Down" which end up taking a minute of trying to figure out where the fuck the game wants you sit down to complete. Guess not. I thought RDR2 was pretty dated-on-arrival too, but I digress. I crave high-resolution narrative gaming experiences nowadays, not these 50 hour chores. Google "Warren Spector One City Block" if you're curious what I mean. I spent most of my time playing Cyberpunk fantasizing about better games I designed in my head. One of them sounded really cool, a mash up of Persona-esque simulation segments and an FPS with highly malleable mission scenarios. Damn, I wish that game existed. We'll probably just get more Cyberpunks and RDRs for a while, though.
Read lessStatus SuperFieroStatus Nov 26, 2022
I finally got around to starting this. I'm sorry, but did someone let their teenage son write the dialogue for this game? It is criminally bad. I'm having trouble stomaching it.
Status samuraipope Nov 5, 2022
Good game with a great story. Combat was a bit floaty which took me out of it sometimes and the driving sucks if you don't use a motorcycle. Those are the only things that knocked a star off for me. The world is totally immersive and there is A LOT of content. This is a game you'll want to have …
Read moreGood game with a great story. Combat was a bit floaty which took me out of it sometimes and the driving sucks if you don't use a motorcycle. Those are the only things that knocked a star off for me. The world is totally immersive and there is A LOT of content. This is a game you'll want to have time for as I could've easily clocked in 100+ hours if my ADHD didn't start kicking in towards the end.
Read lessStatus GigaDeathNullGolem Oct 27, 2022
playeda few hours of this last weekend and was kinda liking it. It's cool but my god what a weird feeling game, haha. It definitely mad think about the old RPG sourcebooks i have for cyberpunk, shadowrun and other tabletop-py stuff where the worlds in them are genuinley weird/strange, and have bits of retrofuturism that aged very poorly. But throw …
Read moreplayeda few hours of this last weekend and was kinda liking it. It's cool but my god what a weird feeling game, haha. It definitely mad think about the old RPG sourcebooks i have for cyberpunk, shadowrun and other tabletop-py stuff where the worlds in them are genuinley weird/strange, and have bits of retrofuturism that aged very poorly. But throw that into a video game where you get to walk around and wade in it? Sometimes unnerving but also quite fun. Now, to not get my hopes up and just keep playing it... :D
Read lessStatus DucksOnQuack Oct 14, 2022
Not gonna lie. After finishing Edgerunners, show was pretty mid. I'm very close to beating the game, and I still don't care to finish it after the anime.
Status Sir_Laguna Sep 15, 2022
The Netflix anime is fire yo! You should watch it even if you didn't like the game.
Hell, even if you don't specially like the cyberpunk genre. Its just good.

Status enragedbard Aug 22, 2022
There's a lot to like in this game. The graphics are great. The gunplay and gameplay are some of the best I've seen. The inclusion of quickhacking is one of my favorite ways to play. It's possible to things many different ways. Reminds me of the original Deus Ex in that regard. The story and acting are phenomenal. I definitely …
There's a lot to like in this game. The graphics are great. The gunplay and gameplay are some of the best I've seen. The inclusion of quickhacking is one of my favorite ways to play. It's possible to things many different ways. Reminds me of the original Deus Ex in that regard. The story and acting are phenomenal. I definitely feel like I had some degree of choice, but choice is fundamentally an illusion for a lot of the storyline. But that's alright. The game tells a very good story. The world feels lived-in and realistic. Now only the modders from Skyrim need to get to work on making more content. The driving feels alright, but I hate driving in these types of games. If there's ever a race mission in a GTA game I avoid them like the plague because they usually just feel bad.
Summary: If GTA and Deus Ex had a baby and it was a story-driven RPG.
Status GamingGirlLife Aug 13, 2022
I took a break from Cyberpunk 2077 due to reaching an irritating mission. I definitely plan to return to it as I was really enjoying it (except for the mission in question!)
Status RPeterG Jul 2, 2022
Over 40 hours into this one. Open world fatigue is starting to set in though. Doesn’t help I beat Elden Ring prior to this one. Think I’m going to start skipping side stuff and focus on the main missions. Also thinking I’m going to play some shorter games after this.
Review lance20000 5/5 · Jun 15, 2022
Putting aside the hype, and taking the game for what it is, it is great. This is why you don't buy into advertising.
Review Skoo 2/5 · Mar 15, 2022
"The game is quite nice. People just expected too much from it. I'm sure it's gonna be a nice, immersive experience."
"Huh, he dead, a ripperdoc can make you a toaster, but can't do anything for him."
"Pretty disjointed storytelling. Could be worse, I guess."
"I mean, even poor voice acting? Come on."
"The city is like a cyberpunk dream …
"The game is quite nice. People just expected too much from it. I'm sure it's gonna be a nice, immersive experience."
"Huh, he dead, a ripperdoc can make you a toaster, but can't do anything for him."
"Pretty disjointed storytelling. Could be worse, I guess."
"I mean, even poor voice acting? Come on."
"The city is like a cyberpunk dream come true."
"This side quest was pretty good. If only there was one likeable or interesting character."
"Oh, yes, Judy!"
"Hey, at least it's better than watching Blade Runner or reading Neuromancer!"
"Not really."
"Mass Effect 3's got nothing on this ending."
"Oh, yes, Judy! No sense you being here, there was just this one time thing, but ain't gonna complain."
"Nothing makes sense anymore, but I imagine a future with J and P into V. J approved. One more star for that."
Review sizzleleg 4/5 · Jan 31, 2021
We all know know the story by now, and CDPR execs really do have a lot to answer for (those damn Corpos eh?) But Cyberpunk really grabs you from the get-go. It's fun, brash and flashy, and its easy to get immersed in its gorgeously realised world.
It's only when you've been playing for a while that the cracks start …
We all know know the story by now, and CDPR execs really do have a lot to answer for (those damn Corpos eh?) But Cyberpunk really grabs you from the get-go. It's fun, brash and flashy, and its easy to get immersed in its gorgeously realised world.
It's only when you've been playing for a while that the cracks start to show. I played this on the PS5 (with PS4 edition) and at first it seemed to play fine, odd glitch aside. But the more you play, the worse it gets. Crashes happened on average once every couple of hours, broken quests meant you needed to restart or just abandon them altogether, stupid silly glitches ruining serious moments of story telling... I could go on.
At first i didn't mind the odd glitch (I mean, we've all played glitchy games). But then it started to really bother me, to the point where it made me angry. Its not just old gen consoles where the performance is bad.
If anyone has read any William Gibson then none of the concepts or story are new. But the narrative and voice acting are well done for the most part, if a bit "immature' at times with the way it deals with its subject matter.
Also the ending is very confusing and a bit too 'Mass Effect 3' for my liking. I ended up choosing an ending I didn't want because it wasn't made clear what my actions would lead to (and not in a clever way).
There is also so much quite clearly 'missing'. Public transport? Also where are the cops?? Hardly any people or traffic. And the AI is terrible sometimes.
You can't get away from the fact that this is still a really good game. The frustrations come from the fact that its just far too buggy and incomplete. This could be an all timer with some extra content, polish and fixes. I just really hope they get there. Hoping for a No Man's Sky situation here.
Review MockTortoise 3/5 · Jan 23, 2021
Cyberpunk 2077 didn't meet the expectations built for almost a decade around it. Perhaps CD Projekt's greatest mistake was to invest too much in marketing and to make promises they had no idea how to fulfill.
The game is not bad itself, although the myriad of bugs and glitches - not to mention the unplayable versions on some platforms - …
Cyberpunk 2077 didn't meet the expectations built for almost a decade around it. Perhaps CD Projekt's greatest mistake was to invest too much in marketing and to make promises they had no idea how to fulfill.
The game is not bad itself, although the myriad of bugs and glitches - not to mention the unplayable versions on some platforms - didn't contribute to develop a positive image. I'm certain, however, that CD Projekt is working on correcting these issues as soon as possible.
The story is catching and the gameplay is very solid. The relationship between V. and Silverhand develops in such a way that players will probably grow very fond of them in the end. However, although Night City is a very entertaining open world, it is far from being livid. Because of a poorly developed AI, NPCs look and act like zombies (besides disappearing when not in sight).
All things considered, even though I already played Cyberpunk 2077 twice in a row, I do not dismiss the possibility of playing it again in the future, especially considering the promised DLCs coming along. I recommend this game, but don't expect a breathtaking experience.
Review snowknicks 5/5 · Jan 13, 2021
5/5
Story, characters and writing were all stellar. The characters in particular are written brilliantly. The story is extremely engaging all the way through. The way side quests interact with the main quest is also very organic. Gameplay was also very engaging, particular the character progression with multiple aspects to upgrade (skills, weapons, armor and cyberware). I found the game …
5/5
Story, characters and writing were all stellar. The characters in particular are written brilliantly. The story is extremely engaging all the way through. The way side quests interact with the main quest is also very organic. Gameplay was also very engaging, particular the character progression with multiple aspects to upgrade (skills, weapons, armor and cyberware). I found the game on Hard to be challenging at first but trivial using the later quick-hacks that I unlocked, would've preferred more challenge in the end-game.
Game is buggy as hell and feels slightly incomplete. Will definitely revisit when it has been patched and upgraded for next-gen for a second playthrough.
I did ending up revisiting the game on both PS5 and PC after it got patched and playing through it when the DLC dropped. It is absolutely in it's final form now.
This second playthrough spanned across both PC and PS5 and lasted from 2022 to early 2025, about 70 hours in total. I played a shotgun build and the new character perks are fantastic for build-crafting, as well as chroming out. The gunplay is satisfying and the character building addicting. The world in this game is truly second to none. I love all the slang the characters used and it adds a lot of depth to the world-building. The story itself is compelling and covers a lot of interesting themes that cohese perfectly with a cyberpunk setting (identity, humanity, corporations). I did all of the side quests and they're all interesting and flesh out the world just that little bit more. They really stuck at this game and brought it to an unbelievable standard. Crazy that I've played this game to completion twice, and can't wait to play it again.
Definitely an all-timer.
Review cyberpunk124 4/5 · Dec 31, 2020
It’s good. But y’all need to patch the broken ass bugs!
Review zadrotimus 2/5 · Dec 23, 2020
Печально, но «Киберпанк» получился говном.
В нём сломано почти всё.
Основной сюжет скучный и короткий. Стандартная борьба с корпорацией с целью спасти свою жопу. Кажется, что всё по канону, но пресно до ужаса. А хвалёная вариативность даже более куцая, чем в «Ведьмаке 3». В прологе кажется, что она есть, и её много, но на деле она вся в одной миссии …
Печально, но «Киберпанк» получился говном.
В нём сломано почти всё.
Основной сюжет скучный и короткий. Стандартная борьба с корпорацией с целью спасти свою жопу. Кажется, что всё по канону, но пресно до ужаса. А хвалёная вариативность даже более куцая, чем в «Ведьмаке 3». В прологе кажется, что она есть, и её много, но на деле она вся в одной миссии по похищению чипа у «Арасаки». Да, в той самой, которой игру рекламировали. Предыстория персонажа, которую дают выбирать, заканчивается за 15 минут (это не преувеличение), а потом пролог идёт по накатанной независимо от предыстории. Ну, иногда по ходу игры дают выбрать соответствующий ответ в диалоге. Ни на что не влияющий.
Вся карта забита значками с заданиями, и казалось бы, что там и мякотка. Вот только быстро выясняется, что все эти значки — вариации вопросиков из «Ведьмака 3». Укради что-нибудь, убей банду, убей киберпсиха, спаси человека — всё суть одно. Пришел, всех перестрелял, получил опыт и записочку. Но записочки тут тоже скучные и неинтересные. Я перестал читать их часу на 10-м. А ещё они часто повторяются.
Все мало-мальски прописанные квесты с постановкой и смыслом заносятся в журнал. Но и тут бывают дрочильные квесты, вроде тех же киберпсихов. Или боксерских поединков. Которые, кстати, ужасны. Удары противников прилетают через пол-арены, а парирование работает через жопу, срабатывая как повезёт.
Разрекламированный квест с ИскИном Деламейном — скука. Говорили, что мол, начинается как скучный «собирательный» квест, зато потом... А по итогу: надо найти семь убежавших такси. Кто-то в депрессии, кто-то хочет тебя убить, только бы не возвращаться и т. д. Затем возвращаемся к Деламейну, немного бродим по базе и принимаем решение, что делать с поехавшими машинами, которые суть части личности Деламейна, развившиеся больше нужного. И вот не стоит оно того. Потому что гоняют тебя по городу часа полтора. А в награду дают в личный гараж такси от Деламейна.
Вообще, мне за всю игру запомнилось задания 4. А понравились только 2. Задание на заказное убийство, которое внезапно выливается в беседы с поехавшим убийцей. И расследование с политиком Пералесом. Но в нём концовка смазанная.
Побочки Панам и прочих встречающихся по сюжету персонажей, вроде бы и должны быть теми самыми интересными заданиями, которые создают глубину здешнего мира, но... Опять не выходит. Хоть от этих заданий и зависят концовки, сами истории скучные. Например, все три побочки Панам — это унылая дрисня, где Сол, глава клана кочевников, хочет продаться корпорациям, чтобы было проще отбиваться от других кланов. А Панам не хочет, и считает, что они сами справятся, ведь корпорациям продаваться зашквар. А в конце Сол такой: «ну да, не надо нам продаваться, ты права, а я не прав».
Да и сами эти истории висят как-будто отдельно от всего. Вот я помог барменше Клэр выиграть в гонках и отомстить за мужа. С тех пор она радостно говорит мне «Привет, Ви», когда я прохожу мимо неё в баре и ни разу не упоминает о том, что мы пережили.
В одном из основных квестов есть выбор кого поддержать — хакера корпоратов или банду вудуистов. Я выбрал корпоратов и получил битву с чуваком, который меня нанимал. Если выбрать наоборот, то получишь битву с бандой. Но в любом случае ни хакер, ни банда в сюжете больше не появятся в, их даже не упомянут! Вот это проработка! Вот это вариативность!
Господи, да о чём тут говорить вообще! В одной побочке я убил управляющего борделем (потом узнал, что при наличии прокаченного интеллекта можно было уговорить его), а нужную инфу взял в компе. А в другой побочке меня отправили этого управляющего убивать, и ничего — он был жив!
Местная ролевая система на первый взгляд тоже настраивает на позитивный лад. 5 характеристик, к каждой привязано несколько навыков, а к навыкам — перки. Очки характеристик дают за повышение уровня, а навыки качаются от использования. При этом порог прокачки навыков зависит от нужной характеристики. То есть, если у меня мало вкачена техника, то прокачать крутые навыки связанной с ней крафта у меня не выйдет. Вроде бы всё удобно и логично. Но опять поднасрали. Вся прокачка — скукота. Все перки это уныла дрисня вида «+25% к количеству получаемых компонентов при разборе предмета» и тому подобная фигня.
Я качался в технику и интеллект. Ну, типа хакера отыгрывал. Прокачанная техника иногда позволяла блеснуть знанием предмета. Получались диалоги вида: — Крутой комп, видяха от Nvidia? — О, ты топишь за AMD? Ну да, ладно, давай о делах. В гейпмлее всё также: если есть дверь для открытия которой нужна прокачанная сила, то рядом есть дверь, для которой нужна вкачанная техника. Это какбэ всё правильно, типа меня не ущемляют в зависимости от моей прокачки. Но раз ни в диалогах, ни в геймплее нет никакой разницы, то зачем это всё вообще?!
Играть вообще скучно, потому что враги бесконечно тупы. Сначала я играл по стелсу: взламывал (а, взлом — это одна мини-игра!) всё, что видел и убивал врагов боевыми вирусами. Но к середине игры мне это надоело, потому что по стелсу играть всегда медленнее, и я пересел на стрельбу. И если в стелсе враги просто тупые и замечают тебя по полгода, то в перестрелках они постоянно сидят за укрытиями. Но в игре электрическое оружие пробивает стены! В итоге я хакал врагов пока не надоест, а потом начинал пальбу, которая больше была похожа на натуральный тир.
Стрельба при этом ну... нормальная. Типичный «Borderlands». Пока у тебя нормальный урон стрелять в целом приятно, бахает оружие душевно. Но как только проседаешь по урону перестрелки превращаются в унылое ковыряние. Да и убивали меня под конец с трех попаданий (я же хакера качал), но мои хедшоты ваншотили всех рядовых врагов, поэтому раздражало это не сильно.
Езда в игре тоже терпимая. У машинок чувствуется вес, разгоняются и поворачивают по-разному. Правда всё это до тех пор, пока машины не сталкиваются. Вот тогда почему то машины начинают вести себя как «Мако» из «Mass Effect» — будто желейные буханки на шарнирах. Да и машины эти — просто аналог Плотвы. Поэтому квесты (почему-то предложения купить очень дорогие машины тоже заносятся в журнал) вдвойне бессмысленны.
А вот что в игре по-настоящему хуёво, что никак не оправдать, что приходиться только мужественно терпеть и страдать — это интерфейс. Он уёбищен во всём. Инвентарь перегружен вкладками, карта залита красным цветом и засрана значками, которые пропадают при масштабировании карты, при этом прокрутка привязана к левой кнопки мыши, которая еще и клавиша действия. Я десятки раз тыкал на значок быстрого перемещения вместо отслеживания какой-нибудь доп. активности. Мини-карта не масштабируется, поэтому повороты всегда внезапные, а GPS почему-то выбирает всегда самый длинный маршрут.
А венчает этот пиздец крафт. В игре тонны бесполезного лута, который можно и нужно разбирать на детали разной степени редкости. После каждой битвы пару минут ты бродишь и собираешь с трупов всякий мусор. Собирать его утомляет ещё и потому, что в игре криво работает выделение объектов. Вот лежат у тебя на столе два предмета, ты смотришь на левый, а игра выделяет правый. Или не выделяет вообще никакой, потому что угол, с которого ты смотришь, ей не нравится. Это очень раздражает. А потом лезешь в инвентарь, чтобы что-нибудь скрафтить и там каждую вещь нужно разбирать по одной! Зажав кнопку разобрать! И также чтобы скрафтить что-нибудь. А деталей всегда нужно очень много. И качается навык крафта крайне медленно. В итоге крафт превращается в невыносимое дрочево. Это буквально часы тупого зажимания кнопок «разобрать» и «собрать». Я так и не смог докачать крафт дальше десятого уровня, тупо устал фармить шмотки и разбирать-собирать.
Хорошего в игре, конечно, есть. Иначе бы я её не прошел.
Во-первых, это Киану Ривз. Я встречал мнения, что он тут, как обычно, не доигрывает, но мне понравилось. Джонни Сильверхенд вообще самый интересный персонаж игры. Дичайше харизматичный мудак. Особенно учитывая то, что всё персонажи в «Киберпанке» на удивление пресные. И хотя ему тоже не написали каких-то особенно занятных историй, всё равно он — лучший персонаж. И его много. Но только если не сраться с ним. Да, игра настолько вариативна, что линия поведения «прочь из моей головы» просто лишает тебя побочек с Сильверхендом, не давая ничего взамен.
Во-вторых, город. Город в игре охуительный. Переполненный деталями: плакаты, вывески, разговоры, архитектура — всё на высшем уровне. Это самый похожий на реальный город в видеоиграх. По нему в кайф просто бродить и глазеть по сторонам: районы очень отличаются друг от друга, а без навигатора ориентироваться тяжело.
Только, к сожалению, всё это грандиозная декорация. Никакой симуляции жизни в игру не завезли. NPC ходят кругами, машины не могут даже объехать препятствия, копы возникают из воздуха и не гонятся за игроком... короче, мир мёртвый. Это безумно выбивает из погружения.
В-третьих, постановка от первого лица работает. Ну то есть ни разу у меня не возникло мысли, мол, «вот бы со стороны на это посмотреть». И так хорошо. Ну и диалоги нормальные, а не как у поздних «Bioware», например.
Но в целом, «Киберпанк» меня разочаровал. Да, море багов поправят. Может быть даже исправят ужасный интерфейс и крафт. Но никто не сделает мир живым, не добавит вариативности, и вряд ли исправят ИИ. Я не ждал игру тысячелетия, в чем обвиняют всех, кто не доволен игрой. Вот только получил я игру, которая пытается меня наебать.