Main game
4.00 average rating based on 2 ratings
Reel Fishing: Road Trip Adventure on kalastuspeli, jossa on visual novel -tyyliin esitetty tarina sekä roolipelimäistä hahmonkehitystä ja varusteiden puljaamista.
Genresekoituksena peli on paperilla eittämättä mielenkiintoisen kuuloinen ja toteutuksenakin ihan mukiinmenevä. Roolipelielementit eivät mitään hirveän syvällisiä ole ja pelin tarinakaan ei tajuntaa räjäytä, vaikkakin yksi päähahmoista, Sean, on päräyttävän typerä ja litteä hahmo. Kuitenkin, niin tarina kuin kevyt ropetus saivat minut aika hyvin pysymään pelin äärellä. Itse kalastuspuolikin on pelisssä ihan semi, muttei kyllä sen enempää. Erikoisempana yksityiskohtana huomasin, että itseäni miellytti pelin harvinaisen selkeä gameplay loop: kalasta, saa rahaa ja materiaaleja, craftaa uusia varusteita ja kokkaa buusteja antavia ruoka-annoksia, toista. Jos onnistuu kalastamaan tavoitesaaliiksi annetut kalat, saa katsella tarinaa eteenpäin. Ei sitä kummempaa tarvitse.
Audiovisuaalisella puolella pelin olettavasti minimaalinen budjetti näkyy selkeästi, mutta valonpilkkujakin on. Pelin 3D-grafiikat ovat aika karut ja muistuttavat lähinnä PS2-peliä, mutta tarinan piirrettyihin hahmopotretteihin ja taustakuvituksiin sekä UI-tyylittelyihin oli selkeästi panostettu. Ihan fiksu veto, sillä näillä saa lepuutusalustaa silmälle pienemmällä vaivalla kuin näyttävän 3D-graffan tekemisellä. Musiikkiinkin tuntui uponneen hieman enemmän paukkuja, sillä sitä kuuntelee ihan mielellään. Samaten eri ääniefektit ja kalastamisen taustalla oleva luonnon ambienssi ovat omiaan lisäämään rauhallista ilmapiiriä.
Sisältöä pelissä on vähän mutta tarpeeksi. Peli ei kuitenkaan ole niin hyvä, että sen parissa …
Reel Fishing: Road Trip Adventure on kalastuspeli, jossa on visual novel -tyyliin esitetty tarina sekä roolipelimäistä hahmonkehitystä ja varusteiden puljaamista.
Genresekoituksena peli on paperilla eittämättä mielenkiintoisen kuuloinen ja toteutuksenakin ihan mukiinmenevä. Roolipelielementit eivät mitään hirveän syvällisiä ole ja pelin tarinakaan ei tajuntaa räjäytä, vaikkakin yksi päähahmoista, Sean, on päräyttävän typerä ja litteä hahmo. Kuitenkin, niin tarina kuin kevyt ropetus saivat minut aika hyvin pysymään pelin äärellä. Itse kalastuspuolikin on pelisssä ihan semi, muttei kyllä sen enempää. Erikoisempana yksityiskohtana huomasin, että itseäni miellytti pelin harvinaisen selkeä gameplay loop: kalasta, saa rahaa ja materiaaleja, craftaa uusia varusteita ja kokkaa buusteja antavia ruoka-annoksia, toista. Jos onnistuu kalastamaan tavoitesaaliiksi annetut kalat, saa katsella tarinaa eteenpäin. Ei sitä kummempaa tarvitse.
Audiovisuaalisella puolella pelin olettavasti minimaalinen budjetti näkyy selkeästi, mutta valonpilkkujakin on. Pelin 3D-grafiikat ovat aika karut ja muistuttavat lähinnä PS2-peliä, mutta tarinan piirrettyihin hahmopotretteihin ja taustakuvituksiin sekä UI-tyylittelyihin oli selkeästi panostettu. Ihan fiksu veto, sillä näillä saa lepuutusalustaa silmälle pienemmällä vaivalla kuin näyttävän 3D-graffan tekemisellä. Musiikkiinkin tuntui uponneen hieman enemmän paukkuja, sillä sitä kuuntelee ihan mielellään. Samaten eri ääniefektit ja kalastamisen taustalla oleva luonnon ambienssi ovat omiaan lisäämään rauhallista ilmapiiriä.
Sisältöä pelissä on vähän mutta tarpeeksi. Peli ei kuitenkaan ole niin hyvä, että sen parissa jaksaisi loputtomiin viihtyä, mutta reilun 10 tunnin ajan se jaksoi ainakin minua viihdyttää. Peli on myös aika helppo, minkä takia eteneminen on aika sutjakkaa. Loppupuolella tosin iskee kevyt grindauksen tarve, mikä on valitettavaa muttei laajudessaan vakavaa. Läpipeluun jälkeen pelissä ei ihan hirveästi ole tehtävää: lähinnä yksi lisähaaste, josta saa – ainakin minun mielestäni typerän – lisäkohtauksen tarinan loppuun. Onneksi ei sen avaamiseen ainakaan hirveästi vaivaa tarvita.
On aika selvää ettei Reel Fishing: Road Trip Adventure mikään mestariteos ole – eikä sen tarvikaan olla. Peli on ihan ookoo ja on ihan ookoo, että se on ookoo. Se tarjoaa hetken hupia ja onnistuu kohtuullisesti itselleen kaivertamassa pienessä genrelokerossa. Potentiaalia kalastusroolipeleillä on kyllä enemmänkin, ja olisi ihan hauska nähdä pelin idean pohjalta jatkoa. En tosin tiedä riittääkö Reel Fishing -pelin budjetissa tuohta kunnianhimoisempiin kalareissuihin.
Enkä tiedä miten suosikkipeleilleni olen uhrannut vain muutamien lauseiden arvosteluja kun taas Reel Fishing: Road Trip Adventure saa näinkin paljon sanailusuonta sykkimään. Se outoa on.
It's weird that there exists games such as this that just seem to fly under virtually everyone's radar. Here only 3 people have it in their collection (me being one of them) and just one has wishlisted this. This didn't even get that many reviews! This is such a low-key release that's not even an indie game passion project: it was made for business. Does there exist a large enough buyer-base that trudges through the Switch eshop and buys this out of curiosity or interest in fishing despite the game looking really low-budget and kinda janky? Are there Reel Fishing fans out there? Did this game make profit?
Don't get me wrong, this is actually a funny little game that has some creative stuff in it and I'm glad it exists but it just makes me wonder. It kinda makes me want to know about the development of the game: was this a fun project to work on, what stuff they would have wanted to have but couldn't because of the tight budget, were they carving this to a very specific niche or did they hope for a surprise hit, did this actually meet their sales targets...
I guess it's …
It's weird that there exists games such as this that just seem to fly under virtually everyone's radar. Here only 3 people have it in their collection (me being one of them) and just one has wishlisted this. This didn't even get that many reviews! This is such a low-key release that's not even an indie game passion project: it was made for business. Does there exist a large enough buyer-base that trudges through the Switch eshop and buys this out of curiosity or interest in fishing despite the game looking really low-budget and kinda janky? Are there Reel Fishing fans out there? Did this game make profit?
Don't get me wrong, this is actually a funny little game that has some creative stuff in it and I'm glad it exists but it just makes me wonder. It kinda makes me want to know about the development of the game: was this a fun project to work on, what stuff they would have wanted to have but couldn't because of the tight budget, were they carving this to a very specific niche or did they hope for a surprise hit, did this actually meet their sales targets...
I guess it's just fascinating to find someone's effort in a place where few seem to look.