Main game
3.60 average rating based on 5 ratings
Dans la lignée des "Reddit m'a fait acheter ce jeu" ! On me l'a présenté comme le croisement entre un Unpacking et un A Little To The Left. Je dois dire que sur ce point c'est réussi. Vous suivez en effet une histoire toute douce, sans dialogue. Celle d'une petite fille qui part passer des vacances chez sa grand-mère et qui est surprise de découvrir que oui: Mamie a été jeune et a vécu de grandes aventures !
Ces aventures et les conversations entre notre héroïne et sa grand-mère s'articulent autour de puzzle mettant à profit l'écran tactile. Vous n'avez pas de timing, vous avez tout votre temps. On est sur un vrai jeu cozy.
La direction artistique est charmante la musique si elle n'est pas mémorable accompagne l'action comme il faut. Certains choix artistique font un peu hausser les sourcils comme la confusion autour des pays asiatiques (où l'on prépare de la cuisine japonaise dans un chapitre dédié à la province chinoise du Yunnan...) où le fait que en son temps mamie aimait apparemment bien piller les temples des civilisations précolombiennes pour ramener des souvenirs en Europe (on appellera ça le syndrome tomb raider).
Non le gros problème …
Dans la lignée des "Reddit m'a fait acheter ce jeu" ! On me l'a présenté comme le croisement entre un Unpacking et un A Little To The Left. Je dois dire que sur ce point c'est réussi. Vous suivez en effet une histoire toute douce, sans dialogue. Celle d'une petite fille qui part passer des vacances chez sa grand-mère et qui est surprise de découvrir que oui: Mamie a été jeune et a vécu de grandes aventures !
Ces aventures et les conversations entre notre héroïne et sa grand-mère s'articulent autour de puzzle mettant à profit l'écran tactile. Vous n'avez pas de timing, vous avez tout votre temps. On est sur un vrai jeu cozy.
La direction artistique est charmante la musique si elle n'est pas mémorable accompagne l'action comme il faut. Certains choix artistique font un peu hausser les sourcils comme la confusion autour des pays asiatiques (où l'on prépare de la cuisine japonaise dans un chapitre dédié à la province chinoise du Yunnan...) où le fait que en son temps mamie aimait apparemment bien piller les temples des civilisations précolombiennes pour ramener des souvenirs en Europe (on appellera ça le syndrome tomb raider).
Non le gros problème du jeu c'est ses puzzles. Et c'est exactement le problème que j'avais déjà relevé dans ma review sur A Little To The Left : A trop vouloir de l'originalité dans les puzzles, certains sont juste incompréhensibles même avec les indices ingame. Je repense à un puzzle que je n'aurais littéralement pas pu passer sans un walktrough (qui lui même a galéré pendant 10 bonnes minutes) et un autre qui était d'une difficulté tellement hallucinante que j'ai juste triché. (Si vous attendez assez longtemps sans toucher à la console l'item à manipuler vacille). Les autres ne vous opposeront aucune difficulté et sont au final plutôt variés.
C'est dommage. Et vous savez ce qui est aussi dommage ? C'est que c'est la deuxième fois que ça m'arrive avec un jeu édité par RedDeer...Je commence, comme certains redditeurs, à voir se dégager une constante qui ne me plait pas.