Fellowship box art

See more on IGDB

Fellowship

Remove Ads with Grouvee Gold

Fellowship

Oct 16, 2025

Main game

4.00 average rating based on 2 ratings

5
0
4
2
3
0
2
0
1
0
FELLOWSHIP is a multiplayer online dungeon adventure set in an exciting fantasy setting, with endlessly scaling dungeon runs.
Release Dates
Sep 18, 2025 Beta (Worldwide)
PC (Microsoft Windows)
Oct 16, 2025 Early Access (Worldwide)
PC (Microsoft Windows)
Remove Ads with Grouvee Gold
User Stats
16
In Collection
1
Wish Listed
0
Playing
2
Backlogged
How Long Is Fellowship?
No playthrough data yet
Spreho
Spreho gave Dec 20, 2025
Spreho gave Dec 20, 2025
Fellowship (Early Access)
This review is for the PC (Microsoft Windows) version

7.5/10

Igra koja je uzela jedan manji dio gameplaya iz World of Warcrafta, tzv. Mythic plus, i iz njega napravila samostalnu igru. Ukratko, poanta ove igre je da u grupi od četvero ljudi igrate i riješavate dugneone, instance ili kako god ih već oćete nazvati, od lakših pa do sve težih i težih razina. Recimo da krenete na razini 1 - to je najlakše, kada ubijete zadnjeg bossa otvori se razina 2, pa onda 3, 4 i tako do, teoretski, unedogled. Usput naravno skupljate sve jači i bolji gear. I to je, najjednostavnije rečeno - to. U ovom Early Accessu igra je stvarno zarazna, gameplay je fenomenalan, jednostavan je za "skužiti", ali nije jednostavan za skroz masterirati. A čak i kada se masterira gameplay, dungeoni se mogu riješavati na doista mnogo različitih načina. Ima ih 8 kratkih, koji traju po 10-15 minuta, i 4 velika koja traju oko pola sata.

Vidi se da igri fali contenta malo, ali okej, early access je pa to ne zamjeraš. I dok se ne dođe tamo negdje do visokih levela, recimo eternala visokih eternala (eternal je najteža od 5 razina) sve je super i bajno jer se ljudi uče, svaka težina te natjera da …

Read More

7.5/10

Igra koja je uzela jedan manji dio gameplaya iz World of Warcrafta, tzv. Mythic plus, i iz njega napravila samostalnu igru. Ukratko, poanta ove igre je da u grupi od četvero ljudi igrate i riješavate dugneone, instance ili kako god ih već oćete nazvati, od lakših pa do sve težih i težih razina. Recimo da krenete na razini 1 - to je najlakše, kada ubijete zadnjeg bossa otvori se razina 2, pa onda 3, 4 i tako do, teoretski, unedogled. Usput naravno skupljate sve jači i bolji gear. I to je, najjednostavnije rečeno - to. U ovom Early Accessu igra je stvarno zarazna, gameplay je fenomenalan, jednostavan je za "skužiti", ali nije jednostavan za skroz masterirati. A čak i kada se masterira gameplay, dungeoni se mogu riješavati na doista mnogo različitih načina. Ima ih 8 kratkih, koji traju po 10-15 minuta, i 4 velika koja traju oko pola sata.

Vidi se da igri fali contenta malo, ali okej, early access je pa to ne zamjeraš. I dok se ne dođe tamo negdje do visokih levela, recimo eternala visokih eternala (eternal je najteža od 5 razina) sve je super i bajno jer se ljudi uče, svaka težina te natjera da masteriraš određeni dio koji prije nisi i tako nakon što utučeš 50-100 sati i dođeš do nekih poštenih razina može se reći da si pohvatao skoro sve konce i sad si spreman za velike stvari. Ali problem je što na tim velikim razinama ne igra previše ljudi, jer logično, neki nikad ne dođu do njih, otpadnu prije, a i oni koji dođu, njima se onda neda čekati nekad i po sat vremena da bi upali u dungeon koji im treba.

Iako se igra reklamira kao igra u koju se logiraš, stisneš "find party" i onda pričekaš minutu-dvije-tri-pet dok se grupa automatski ne složi, u praksi je taj matchmaking sistem ono zbog čega će igra potencijalno izgubiti puno igrača, jer se često događa da se u partiju nađu ljudi koji ne trebaju isti dungeon, onda jedan ili dva odmah leavaju, ili ti odmah leavaš jer ti taj dungeon ne treba, pa se onda opet prijaviš, opet isti ljudi nalete na iste ljude i tako se vrtiš u krug. Iako sam igrao igru preko mjesec dana, otprilike mjesec i pol rekao bih, mislim da ću kroz narednih nekoliko prestati jer mi se neda čekati ponekada i po sat ili dva da bi uopće dobio šanse zaigrati. Kada i ako to poprave, ovo će pacijentu poput mene koji obožava m+ i kompetetivnost u tim smislu biti najbolja stvar ikad. Dakle, najveći problem ove igre je što, vjerojatno, ima premalo ljudi, a uz to i loš matchmaking sistem i u biti ti - neda da ju igraš.

Read Less