PC (Microsoft Windows) · PlayStation 5 · Xbox Series X|S
3.33 from 293 ratings
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How long? Main story 78h · with extras 70h · 100% 81h (from 34 logged playthroughs)
Status VivCousland Dec 1, 2024
🇮🇹
Ho finito Veilguard e ho dei sentimenti molto forti a riguardo, alcuni bellissimi e altri che mi fanno chiedere come è possibile che certe scene stupide e senza senso siano all'interno di un gioco come questo che ha dei momenti dove urli per la regia e per quello che sta succedendo, soprattutto per i fan di lunga data della …
🇮🇹
Ho finito Veilguard e ho dei sentimenti molto forti a riguardo, alcuni bellissimi e altri che mi fanno chiedere come è possibile che certe scene stupide e senza senso siano all'interno di un gioco come questo che ha dei momenti dove urli per la regia e per quello che sta succedendo, soprattutto per i fan di lunga data della serie. La scrittura alterna momenti tanto fighi, dinamici e anche emozionanti a discorsi che cozzano con il setting di gioco, per fortuna questi ultimi sono pochi, ma comunque non puoi fare a meno di pensare "Perché?????"
I problemi al pacing citati da chiunque si sentono, soprattutto nelle fasi iniziali dove diverse sottotrame si chiudono con un nulla di fatto almeno fino a metà gioco per poi riaprirsi tramite quest dei personaggi giocabili e quest del mondo di gioco, entrambe fondamentali per raggiungere il finale migliore (sì ce ne sono altri). Per come l'ho vista io bastava modificare un po' i dialoghi per avere più coerenza tra nuda e cruda trama e le sottotrame che vanno ad arricchire e uniformare quello che nelle prime ore ti lascia con un pugno di mosche in mano; se lo giocate il mio consiglio è di anteporre le quest secondarie alla trama così da avere una narrativa più fluida. Mi sono chiesta più volte se la maggior parte dei recensori hanno fatto tutto oppure no perché se così non fosse posso capire perché hanno trovato il pacing insopportabile.
A livello di esplorazione e battle system mi sono divertita un casino, daga + orb per il mago miglior invenzione mai creata per questa classe. Ogni giorno non vedevo l'ora che fosse sera e il weekend per continuare ad esplorare 😂 Le aree di gioco sono grandi, ma niente di eccessivo. Poi sono bellissime da vedere!
Altra nota per me dolente è stata la romance. Ho romanzato Davrin e sì ok carino, però il sistema in generale non mi ha lasciato quello che avrei voluto vedere in un gioco BioWare. Sinceramente mi ha deluso questo aspetto più di tutto il resto. Peccato perché tutti i personaggi hanno storie interessanti :/
Mi trovo in disaccordo con chi dice che le scelte non sono così impattanti perché non è assolutamente vero. Ci sono diversi momenti in cui quello che fai va ad incidere su personaggi e quest, ma anche sul finale stesso.
Capisco sia fastidioso non poter avere un protagonista che fa quel cazzo che vuole/semina zizzania e tutto quello che volete, ma è un discorso che c'entra solo in parte con le scelte di gioco; è dispiaciuto anche a me non avere la possibilità di seminare più caos per un eventuale seconda run, ma è già nei piani di farne un'altra per vedere cosa succede se decido di fare X piuttosto che Y quindi da quel punto di vista la rigiocabilità c'è.
Stendiamo infine un velo pietoso sulle tre scelte importate da Inquisition. Quelle sì che mi hanno delusa profondamente. C'è giusto quella della romance che vorrei chiarire in una seconda run.
Status BMO Nov 27, 2024
Being granted the choice to let one of your companions
Ooh, but these are nice friendly cozy
😐
Status BMO Nov 26, 2024
Getting that itch to wrap things up and move on. It's a feeling I kind of dread, especially when I've largely been having fun, because it means that fun is starting to wear thin. My gut says this might not join the list of games I immediately replayed this year, and that would be an unfortunate personal first for a …
Read moreGetting that itch to wrap things up and move on. It's a feeling I kind of dread, especially when I've largely been having fun, because it means that fun is starting to wear thin. My gut says this might not join the list of games I immediately replayed this year, and that would be an unfortunate personal first for a BioWare game. I love the characters but I get the feeling that there won't be a material difference in the choices I'd make in a second run nor do I think the combat is satisfying enough to carry me through a second run.
Read lessStatus Hacksaw Nov 25, 2024
So if I have this right:
So if I have this right:
Holy shit.
If you comment, don't spoil any further than right after the
Status BMO Nov 25, 2024
Solas answer to my question about
Status BMO Nov 25, 2024
It feels like there are a lot of story parallels between this and Mass: Effect 3, right down to the wall where you mourn the dead killed by the Reapers…I mean blight. That, with the shift to the ME3 style combat and basic tier upgrades to weapons really make me feel like BioWare thought the safest path back to …
Read moreIt feels like there are a lot of story parallels between this and Mass: Effect 3, right down to the wall where you mourn the dead killed by the Reapers…I mean blight. That, with the shift to the ME3 style combat and basic tier upgrades to weapons really make me feel like BioWare thought the safest path back to success after Anthem was to return to the ME Trilogy approach to level, story and combat design.
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