Willy-Nilly Knight box art

See more on IGDB

Willy-Nilly Knight

Remove Ads with Grouvee Gold

Willy-Nilly Knight

May 18, 2017

Main game

2.00 average rating based on 3 ratings

5
0
4
0
3
1
2
1
1
1
Willy-Nilly Knight is the great story, based on the legend of King Arthur. Immerse yourself in a single-player, isometric, story-driven RPG with real-time gameplay and turn-based combat, set in the colorful fantasy universe. Will you find the power to save the world in the war of gods? Find your answer.
Developers
Publishers
Platforms
Mac, PC (Microsoft Windows)
Genres
Adventure, Indie, Role-playing (RPG)
Steam
View on Steam
Release Dates
May 18, 2017 (Worldwide)
Mac, PC (Microsoft Windows)
Remove Ads with Grouvee Gold
User Stats
30
In Collection
0
Wish Listed
0
Playing
20
Backlogged
How Long Is Willy-Nilly Knight?
No playthrough data yet
zadrotimus
zadrotimus gave Apr 18, 2019
zadrotimus gave Apr 18, 2019
zadrotimus's review of Willy-Nilly Knight

Плохая игра. Прям во всём плохая. Ничего не получилось так как задумывали.

Хотели сделать то ли милую сказку с отсылками к современной поп культуре. То ли постмодернисткую фэнтезю. А получилась какая-то мешанина, целиком состоящая из шуток русских программистов в духе "гы-гы, Пендальф и Жендаи", и фентезийных штампов. И с плохими диалогами.

Хотели сделать тактическую РПГ как Дивинити. А получилось хер знает что. Игра настолько линейна, что ни о тактике, ни о ролевке речи быть не может. Оружие привязано к классам. Оружие привязано к уровням. Скилы привязаны к уровням и на выбор обычно дают не больше 2-х. То есть если не прокачал сейчас, то прокачаешь на следующем уровне.

Локации - кишки, заполненные врагами. Кроме врагов можно найти бочку или ящик с мелочевкой для крафта и золотишком. Забавный факт: как крафтить я так и не смог понять (и нагуглить). Враги традиционно тупые, но мощные. Потому что баланс в игре не ночевал. На сложности по умолчанию, меня начали иметь уже в первой квестовой пещере. А когда появились пеньки я снизил сложность до минимума.

Я херово играю в тактические игры, но проблема в том, что тут тактики нет! У пеньков 75% иммунитет к колющему урону. А колющий урон наносит ровно половина партии. То есть …

Read More

Плохая игра. Прям во всём плохая. Ничего не получилось так как задумывали.

Хотели сделать то ли милую сказку с отсылками к современной поп культуре. То ли постмодернисткую фэнтезю. А получилась какая-то мешанина, целиком состоящая из шуток русских программистов в духе "гы-гы, Пендальф и Жендаи", и фентезийных штампов. И с плохими диалогами.

Хотели сделать тактическую РПГ как Дивинити. А получилось хер знает что. Игра настолько линейна, что ни о тактике, ни о ролевке речи быть не может. Оружие привязано к классам. Оружие привязано к уровням. Скилы привязаны к уровням и на выбор обычно дают не больше 2-х. То есть если не прокачал сейчас, то прокачаешь на следующем уровне.

Локации - кишки, заполненные врагами. Кроме врагов можно найти бочку или ящик с мелочевкой для крафта и золотишком. Забавный факт: как крафтить я так и не смог понять (и нагуглить). Враги традиционно тупые, но мощные. Потому что баланс в игре не ночевал. На сложности по умолчанию, меня начали иметь уже в первой квестовой пещере. А когда появились пеньки я снизил сложность до минимума.

Я херово играю в тактические игры, но проблема в том, что тут тактики нет! У пеньков 75% иммунитет к колющему урону. А колющий урон наносит ровно половина партии. То есть 2 из 4-х персонажей в драке с пеньками практически бесполезны. А поменять оружие нельзя - оно же выдается по классу. Все луки, например, с колющим уроном. И дать топор лучнику нельзя. И найти оружие мощнее никак: С врагов вещи падают крайне редко, да и всё равно оружие ограничено уровнем. Т. е. оружие помощнее требует, чтобы у меня был уровень повыше. А прокачаться негде. Единственная тактика, которую вижу я - накрафтить побольше лечилок. Но, как я уже говорил, как крафтить я не понял.

В конце-концов пеньков я заковырял. Я заковырял вообще всё живое, но тут игра сломалась. Все доступные мне проходы оказались заперты на ключ. Ключи от локаций тут обычно выдают в ходе квеста. Но никаких невзятых квестов не было! Так что тут мы с игрой (примерно на середине) и попрощались. Ну, оно и к лучшему.

Еще по мелочам: карта хуёвая, музыка - в лучшие моменты её не замечаешь, камера - очень хуёвая, статичная, а вертеть ей нужно вручную, зажав колесо мыши.

Read Less