Main game
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Si el primer juego ya me parecía malo, ¿qué decir de este? Coge absolutamente todas las mecánicas, assets, personajes y menús del anterior juego y engaña al jugador con la expresión "volumen 2", es decir, "segunda parte de una historia que debería durar solo un juego". En todo caso, este no solo empeora muchos elementos del anterior volumen (la falta de ritmo en la historia, los diálogos estúpidos, la insoportabilidad y predictibilidad de sus personajes e historia...), sino que además sufre un severo caso de secuelitis: a excepción de su primera y última hora, es un juego totalmente innecesario que no aporta nada realmente relevante a la trama.
Lo único que ha mejorado aquí con respecto al primer volumen es el sistema de combate, en que se añaden nuevas armas y algo más de chicha con la posibilidad de tunear la moto, equipar elementos a cada arma e ir cambiando a través de ataques especiales. Eso sí, lo tedioso y poco pulido del combate sigue ahí. La otra adición al combate es el sistema Crimson VS (aunque es antes un modo que un elemento esencial del juego), que, aunque está bien diseñado, no aporta demasiado más allá de …
Si el primer juego ya me parecía malo, ¿qué decir de este? Coge absolutamente todas las mecánicas, assets, personajes y menús del anterior juego y engaña al jugador con la expresión "volumen 2", es decir, "segunda parte de una historia que debería durar solo un juego". En todo caso, este no solo empeora muchos elementos del anterior volumen (la falta de ritmo en la historia, los diálogos estúpidos, la insoportabilidad y predictibilidad de sus personajes e historia...), sino que además sufre un severo caso de secuelitis: a excepción de su primera y última hora, es un juego totalmente innecesario que no aporta nada realmente relevante a la trama.
Lo único que ha mejorado aquí con respecto al primer volumen es el sistema de combate, en que se añaden nuevas armas y algo más de chicha con la posibilidad de tunear la moto, equipar elementos a cada arma e ir cambiando a través de ataques especiales. Eso sí, lo tedioso y poco pulido del combate sigue ahí. La otra adición al combate es el sistema Crimson VS (aunque es antes un modo que un elemento esencial del juego), que, aunque está bien diseñado, no aporta demasiado más allá de una ligera capa de realismo al mundo de .hack. Es un gustazo pasearse por el menú y ver cuántas batallas se ha ganado para ir mejorando la baraja, no voy a negarlo. Los foros, además, ayudan al jugador a establecer su equipo perfecto, pero esos siguen el mismo elemento artificial de la anterior entrega: aparecen nuevos mensajes justamente relacionados con el siguiente tramo de la historia y hace que el juego termine siendo una repetitiva escena de "mirar mensajes-realizar misión-mirar mensajes".
En general, una entrega innecesaria que bien podría formar parte de la primera. Aunque mejore ciertos elementos mecánicos, sigue habiendo una falta total de pulido y la historia es aún peor que en la anterior.
2.5/10