Main game
3.40 average rating based on 20 ratings
En achetant Here comes Niko je m'attendais à un simulateur de vie. Il faut dire que les artworks promotionnels du jeu me rappelaient fort Animal Crossing. C'est en fait un plateformer 3D.
On y incarne Niko qui fuit sa mère abusive ( les dialogues sous-entendent qu'elle aurait mal pris un coming-out de Niko ?) pour s'établir en tant que jeune adulte. Niko a répondu à sa première offre d'emploi "ami professionnel". Il va donc se balader d'île en île pour aider les gens en l'échange de pièces. Accumuler des pièces permettra de dégager les rails pour découvrir de nouvelles îles.
Chaque île se présente comme une zone semi ouverte que l'on peut explorer dans l'ordre que l'on veut. Il y a plein de petits secrets à découvrir et de nombreux collectibles. On retrouve clairement l'influence des mario 3D, Mario Odyssey en tête et le jeu l'assume tout à fait, faisant même à certains moments des blagues sur sa direction artistique inspirée de Paper Mario ou proposant d'un coup des niveaux de plateformes 2D.
Certains personnages reviennent d'île en île pour proposer leurs quêtes comme les joueurs de volley avec leurs règles toujours plus délirantes, l'influenceuse food qui vous demandera …
En achetant Here comes Niko je m'attendais à un simulateur de vie. Il faut dire que les artworks promotionnels du jeu me rappelaient fort Animal Crossing. C'est en fait un plateformer 3D.
On y incarne Niko qui fuit sa mère abusive ( les dialogues sous-entendent qu'elle aurait mal pris un coming-out de Niko ?) pour s'établir en tant que jeune adulte. Niko a répondu à sa première offre d'emploi "ami professionnel". Il va donc se balader d'île en île pour aider les gens en l'échange de pièces. Accumuler des pièces permettra de dégager les rails pour découvrir de nouvelles îles.
Chaque île se présente comme une zone semi ouverte que l'on peut explorer dans l'ordre que l'on veut. Il y a plein de petits secrets à découvrir et de nombreux collectibles. On retrouve clairement l'influence des mario 3D, Mario Odyssey en tête et le jeu l'assume tout à fait, faisant même à certains moments des blagues sur sa direction artistique inspirée de Paper Mario ou proposant d'un coup des niveaux de plateformes 2D.
Certains personnages reviennent d'île en île pour proposer leurs quêtes comme les joueurs de volley avec leurs règles toujours plus délirantes, l'influenceuse food qui vous demandera des insectes locaux ou le pêcheur qui vous demandera de servir d'hameçon (sûrement ma quête préférée).
Les dialogues sont drôles et encore une fois on sent que le titre s'adresse à des millenials/older Gen Z. Tout le monde en prend pour son grade: Amazon, la VR, les instagrammeuses. C'est jamais méchant, c'est la petite cerise qui brise le 4ème mur.
La direction artistique est charmante et arrive quand même à bien tempérer le manques de moyen du jeu. Ok on est pas sur de la full HD mais les couleurs sont chatoyantes, les sprites 2D sont adorables, les animations des personnages fourmillent de petits détails hilarants. Quelques fois le jeu est rattrappé par ses limitations techniques notamment sur le plan de sa physique (ça ne pardonne pas sur un plateformer 3D) mais on peut tout de même finir le jeu.
Et je me suis vraiment beaucoup amusé. J'aimerais vraiment voir ce studio dans quelques années avec un budget confortable, parce que si ils sont capables d'accoucher de ça maintenant ça annonce que du beau pour les futurs projets.