No esperaba de SWERY ni de este juego semejante odisea. A través de unas mecánicas tediosas y una sensación general de malestar, SWERY logra transmitir su tema de forma perfecta y absolutamente rompedora. Las últimas horas de este juego han sido una de las mejores experiencias que he tenido jamás y he llegado a pasármelo al 100 % tan solo …
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No esperaba de SWERY ni de este juego semejante odisea. A través de unas mecánicas tediosas y una sensación general de malestar, SWERY logra transmitir su tema de forma perfecta y absolutamente rompedora. Las últimas horas de este juego han sido una de las mejores experiencias que he tenido jamás y he llegado a pasármelo al 100 % tan solo por el simple disfrute de la historia y la posibilidad de ver aunque sea un poquitín más de la protagonista.
Esta obra se enfrenta a un tema especialmente complicado y jamás pensé que una historia pudiera hacerme sentir como una transgénero discriminada brutalmente por la sociedad. No solo eso, esta obra logra convertir este hecho en un plot twist sin hacerlo ofensivo gracias a la sensibilidad del guion y su fabulosa simbología. The Missing emplea la base de los videojuegos, esto es, su capacidad de inmersión, y rompe escena tras escena al jugador hasta el punto de que me ha hecho sentir mal. Aun con un doblaje mejorable, los gritos de J.J. son sufridos y el apartado sonoro (tanto en el diseño de sonido como en la banda sonora) captura la dolorosa esencia que guarda su mensaje. No es una experiencia sencilla: las mecánicas lentas e incontrolables, la lentitud general del juego y lo grotesco de cada situación hace que sea poco accesible. Sin embargo, hay que valorar su valentía: es un juego diseñado con el tedio en mente para aclarar su mensaje y hacer sentir al jugador de una manera concreta. Su inaccesibilidad es su mayor baza y respetaré siempre a SWERY por atreverse a diseñar algo tan arriesgado.
Esta es una historia que hay que vivir, aunque sea solo por su brillante final. Su mensaje me ha calado más hondo que ningún otro juego en mucho tiempo y, por primera vez, puedo decir que un videojuego me ha cambiado en cierto modo.
9/10. Sinceramente, me parece descortés cascarle una puntuación a un juego tan especial, pero hay que reconocer que algunas partes son algo más largas de lo que deberían y la repetición al morir llega a ser tediosa por el diseño de puntos de guardado.
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