BioShock (2007)

2K Australia, 2K Boston

Mac · PC (Microsoft Windows) · Xbox 360

4.28 from 12705 ratings · #108 top rated on Grouvee

25557 members have it in their collection · 991 playing now · 6974 backlogged · 2162 wish listed

How long? Main story 15h · with extras 17h · 100% 21h (from 121 logged playthroughs)

BioShock is a horror-themed first-person shooter set in a steampunk underwater dystopia. The player is urged to turn everything into a weapon: biologically modifying their own body with Plasmids, hacking devices and systems, upgrading their weapons, crafting new ammo variants, and experimenting with different battle techniques are all possible. The game is described by the developers as a spiritual successor … Read more
BioShock is a horror-themed first-person shooter set in a steampunk underwater dystopia. The player is urged to turn everything into a weapon: biologically modifying their own body with Plasmids, hacking devices and systems, upgrading their weapons, crafting new ammo variants, and experimenting with different battle techniques are all possible. The game is described by the developers as a spiritual successor to their previous PC title System Shock 2. BioShock received high praise in critical reviews for its atmospheric audio and visual quality, absorbing and original plot and its unique gaming experience. Read less
Remove Ads with Grouvee Gold

Release dates

  • Aug 21, 2007 (Worldwide) PC (Microsoft Windows)
  • Aug 21, 2007 (North_America) Xbox 360
  • Aug 24, 2007 (Europe) Xbox 360
  • Feb 21, 2008 (Japan) Xbox 360
  • Oct 07, 2009 (North_America) Mac
  • Oct 23, 2009 (Europe) Mac

Also available on

Related

Bundled in

Remove Ads with Grouvee Gold

Featured in lists

Rating distribution

5 stars
6283
4 stars
4281
3 stars
1640
2 stars
393
1 star
108
Remove Ads with Grouvee Gold

Community All Reviews Statuses

HaloBlues

Review HaloBlues 4/5 · Mar 30, 2025

Held Up by its Story

Fascinating concept, gorgeous visuals and atmosphere, mind-blowing twists. The combat is a little clunky sometimes, but no more than a lot of other FPS games I've played, especially older ones. I do maintain that the game would have been much stronger had it ended with the Atlas twist and Ryan confrontation - it built up and up to this well …

Read more

Fascinating concept, gorgeous visuals and atmosphere, mind-blowing twists. The combat is a little clunky sometimes, but no more than a lot of other FPS games I've played, especially older ones. I do maintain that the game would have been much stronger had it ended with the Atlas twist and Ryan confrontation - it built up and up to this well sketched-out, shocking climax, and then it just... kept going afterwards when the moment was ripe for rolling credits and leaving you with those emotions. It just kind of makes things peter out and lose that high.

The game also loses a lot of its shine once you realise it was less intentionally intelligent and political and more an accidental stumble into profundity by a guy who had no clue what he was implying.

That said, I thought the good ending was appropriately emotional and sweet. I feel no particular incentive to continue with the other Bioshock games, though I'm sure I'll get to them someday, but I enjoyed this and the lore surrounding it.

Read less
MantaOrlando

Review MantaOrlando 3/5 · Oct 18, 2024

Not for me.

I do aknowledge its quality. It's just not the type of atmosphere/gameplay that does it for me. It's slow and methodical in an underwater hazardous distopia. After a while though, the novelty wore off for me and wasn't that exciting anymore.

DirtyMidnighter

Review DirtyMidnighter 4/5 · Jul 7, 2020

The Dream Of The 40's Is Alive In Rapture

The 7th Generation finally sort of "clicked" with the release of Bioshock, a game that was critically adored and incredibly popular. This was the game that sold me on the Xbox 360 and it's not hard to see why. Rapture is still one of the best video game settings of all time. 2K committed completely to a vision of a …

Read more

The 7th Generation finally sort of "clicked" with the release of Bioshock, a game that was critically adored and incredibly popular. This was the game that sold me on the Xbox 360 and it's not hard to see why. Rapture is still one of the best video game settings of all time. 2K committed completely to a vision of a 20th century capitalist utopia inspired by the likes of Ayn Rand. The gameplay is an entertaining mixture of survival-horror and first person shooter elements, featuring many intriguing areas to explore as you upgrade to your combat abilities. The game's highs are incredibly high but it makes the lows more noticeable: Namely, the tube minigame, the overly forgiving checkpoint system and of course, an ending that really sours the experience right as it's crossing the finish line. It's a bummer. Still one of THE essential games of the era though.

Read less
zadrotimus

Review zadrotimus 2/5 · May 12, 2020

Bioshock крайне перехваленная игра. Изо всех сил она старается казаться глубже, чем есть на самом деле.

Начнём с нахваленной истории. Полемика с идеями Айн Рэнд, критика объективизма... Хер вам. Откуда вы всё это берете?! Взять утопическую идею и построить на ней банальную и типичную антиутопию это полемика? В таком случае — согласен, полемика присутствует. Но это всё фоном.

На первом …

Read more

Bioshock крайне перехваленная игра. Изо всех сил она старается казаться глубже, чем есть на самом деле.

Начнём с нахваленной истории. Полемика с идеями Айн Рэнд, критика объективизма... Хер вам. Откуда вы всё это берете?! Взять утопическую идею и построить на ней банальную и типичную антиутопию это полемика? В таком случае — согласен, полемика присутствует. Но это всё фоном.

На первом плане у нас немой протагонист (да, опять) и типичный поход на злого угнетателя. Причины пиздеца творящегося в Восторге — самое интересное, что есть в сценарии. Но тут игра спотыкается в первый раз.

Дело в том, что нарЕзать сценарий на аудиодневники и радиопереговоры с картонными персонажами, и выдавать информацию малюсенькими кусочками и не в прямой последовательности, перемежая важную информацию «филерами» — это элементарный трюк для придания простой истории иллюзии глубины.

Абзац из рецензии Номада: Глиняный колосс Rapture споткнулся и рухнул из-за… слизняка. Этот морской моллюск состоит из клеток, схожих по строению со стволовыми клетками homo sapiens, и является источником вещества «ADAM». Оно омолаживает тело и позволяет переписывать генетический код «на лету». Иммунитет к болезням, кардинальная смена внешности, удивительные таланты, от метания молний из пальцев до телепортации — попав в руки ученых, не ведавших угрызений совести, «ADAM» открыл, казалось бы, путь к дальнейшей эволюции расы.

Но судьба распорядилась иначе. Фрэнк Фонтейн, искусный мошенник и делец, сколотивший капитал на контрабанде товаров «извне» и спекуляции «адамом», выступил против Райана, положив начало гражданской войне. Гонка генетических вооружений истощила запасы чудесного препарата. Хуже того — частые вторжения в ДНК привели к вырождению жителей Rapture в сплайсеров — сумасшедших монстров, готовых на все, дабы получить инъекцию.

Райан убил двух зайцев одним ударом, подчинив умы сплайсеров с помощью феромонов и разработав метод добычи «ADAM» из трупов. Программа «Маленькие сестры» обеспечила выпуск живых фабрик по переработке мертвых тканей. Исходным материалом служили… совсем юные девочки. Им имплантировали слизняка, «промывали» сознание набором инструкций, выдавали гигантские шприцы и отправляли на улицы. Вживленный моллюск оберегал ребенка, мгновенно излечивая раны, однако для пущей надежности «сестричку» сопровождал «Большой Папочка» — человек, чьи мозг и внутренние органы пересажены в огромный водолазный костюм.

В декабре 1958-го рабочий класс, подстрекаемый неким Атласом, восстал, и утопия окончательно захлебнулась в крови. Город-сказка, сотрясаемый десятками взрывов, превратился в город-призрак, постепенно поглощаемый океаном. Таким его видит Джек — главный герой BioShock, потерпевший авиакатастрофу над маяком, откуда в Rapture ведет лифт-батисфера. Лужи, водопады из разломов, тела, запустение, алые разводы на полу и стенах — здесь бывшая элита и чернь рвут друг другу глотки за каплю «адама» под неусыпным взором камер и автономных пушек. Конец цитаты

И вот тут игра спотыкается второй раз. Она постоянно вынуждает игрока пылесосить локации. Собирай тоники, патроны, дневники, взламывай всё что можно (мини-игра надоедает раз за 5), фотографируй врагов, чтобы было проще их убивать, жонглируй тремя видами патронов и десятками тоников (кол-во слотов под тоники ограниченно). И уже на нормальном уровне сложности это всё превращается в унылое дрочево, где приходится тщательно и неторопливо (иначе не получится) обшаривать каждый угол, ведь постоянный дефицит патронов и прочих расходников — местный девиз. Возможно, кому-то это и понравится: пользоваться всем арсеналом способностей и оружия, тщательно продумывать каждую перестрелку. Вот только местная стрельба — будто хлопушками по мягким игрушкам. Bioshock хреновый и вялый шутер. На лёгком уровне сложности всё это многообразие тоников и прочей мишуры бессмысленно — игра становится слишком лёгкой.

Где-то в середине вылезает знаменитое «Would You Kindly?», которое не вызвало у меня никаких переживаний. Ну то есть, (СПОЙЛЕРЫ) наш протагонист оказывается ускоренно выращенным сыном создателя Восторга Эндрю Райана, которому враг Райна вживил фальшивые воспоминания и запрограммировал на выполнение любых команд при произнесении этого самого Would You Kindly? Хотя, конечно, эта фишка гениально объясняет линейность и традиционную для видеоигр готовность выполнить любое задание.

И что я должен был почувствовать? Мы играем за немую болванку, это не персонаж. Райан, конечно, персонаж. Но картонный и однотонный.

Ну и две концовки... Они и нафиг не нужны. Либо ты спасаешь маленьких девочек, либо перестаешь скрывать Восторг и пытаешься захватить мир. Ой, как оригинально!

Короче, очередная перехваленная посредственность. Простая история в интересном антураже, но с отвратительной подачей. Дерьмовый шутер с хорошим арт-дизайном.

P. S. А ещё игра тесная: у нас тут вроде как подводный город, но два шага влево или вправо — упираешься в стену. Примерно как Думе 3.

Read less
Charcoal_irl

Review Charcoal_irl 2/5 · Feb 22, 2020

Overshadowed

While Bioshock is certainly not bad, I don't think I could label it anything better than "good." I can't fully decide how many stars I want to give this exactly, but I think about 4-6/10 is fair. Bioshock is not necessarily a bad game, although I feel like it is a substantial downgrade compared to its much older siblings System …

Read more

While Bioshock is certainly not bad, I don't think I could label it anything better than "good." I can't fully decide how many stars I want to give this exactly, but I think about 4-6/10 is fair. Bioshock is not necessarily a bad game, although I feel like it is a substantial downgrade compared to its much older siblings System Shock 1 and 2. Even before I played SS1 and 2, I played Bioshock and was surprised by how underwhelmed I was. The game was... okay? It didn't feel like anything special compared to other shooters like Half Life 2, and felt fully constrained by the claustrophobic setting, which was weirdly enough also the coolest aspect of the game.

The game's politics are interesting, and I love the idea of Plasmids. But besides that, the game just feels like a dumbed-down System Shock 2 that got more clout in the end. Seriously, play System Shock 2 or Prey, and come back to Bioshock--you can see how much less substance there is in terms of game mechanics. Bioshock has a better grasp on political ideology than SS, although I still feel like it is hard to enjoy with gameplay that is not entertaining.

Mild Spoilers: In Bioshock, it is revealed that Atlus, the man guiding you, is actually evil and mind controlling you. I originally thought this was a kind of lame twist, since I felt almost nothing invested in Atlas or the player character. Even compared to Bioshock Infinite, which is much more enjoyable to play, the main character in Bioshock is just kind of a guy. A much more impactful twist is seen in System Shock 2, with (spoiler-free) a reveal in the middle of the game, which is less about the player character and more focused on the antagonist herself. The antagonist of System Shock 2 is a power-obsessed AI that is manipulating the player, which feels ultimately more terrifying than a man that can do a bit of mind control.

I've been a bit harsher than necessary, but it's difficult to watch a fairly simplified version of the amazing System Shock series get more praise than it deserves. System Shock 2 is unbalanced, outdated, and possibly unplayable to many modern players, although it somehow did so much more than this game. My opinion could be altered by the fact that I played Bioshock for the first time in 2016, although I first played both System Shocks two years later and enjoyed them fully. I'm most likely going to replay Bioshock eventually and hopefully change my opinion, although I don't necessarily expect to. Rapture

Read less
solharv

Review solharv 4/5 · Jan 9, 2020

A masterpiece of storytelling, art design and game design. Tragically crippled by Shitty -Final-Level Syndrome :(

schro433

Review schro433 4/5 · Aug 14, 2018

Bioshock

The Original Bioshock was actually my second game that I had played in the series. The first being Bioshock Infinite, of which really hooked me on the Universe. I was excited to see how the series began, and I was in amazed once again, but this time in a much different way.

This game is dark. Dark in every form …

Read more

The Original Bioshock was actually my second game that I had played in the series. The first being Bioshock Infinite, of which really hooked me on the Universe. I was excited to see how the series began, and I was in amazed once again, but this time in a much different way.

This game is dark. Dark in every form of the word. The people of Rapture have gone crazy and your search to find the truth of what is happening is hard to come by, but ultimately satisfying.

I would recommend this to any fan of the Story Driven FPS genre and I probably will play it again in the future.

Played on PC

Read less
Untuvakana

Review Untuvakana 4/5 · May 25, 2018

Let's make it clear..I'm really bad at horror games (I get scared easily) and I don't usually care for FPS. I started playing this long time ago and put it down for years because of the FPS. Years after my opinion about the FPS had changes from they are worst to they can be enjoyable so Bioshock got a new …

Read more

Let's make it clear..I'm really bad at horror games (I get scared easily) and I don't usually care for FPS. I started playing this long time ago and put it down for years because of the FPS. Years after my opinion about the FPS had changes from they are worst to they can be enjoyable so Bioshock got a new star..and I liked it. I was scared shitless all the time but I wanted to move forward to see whats next, what powers I will find, what is a next place and what is waiting me there. I had so much fun and the game even went pretty well gameplay wise so when end credits rolled I decided. "I want to play this game again but in a different difficulty level..I play it for real, I play survival mode"

Forget everything I said...I hate this game

p.s. Why it's always the bathroom

Read less
agurczuk

Review agurczuk 4/5 · Apr 20, 2016

Cool story

A very atmospheric first person shooter with an interesting story ,

In game you are put in the shoes of a airplane crash survivor who finds himself in the middle of the ocean. Only to discover an entrence to an underwater city called Rapture. The city once glorious is now falling apart. It also is overrun by twisted for a …

Read more

A very atmospheric first person shooter with an interesting story ,

In game you are put in the shoes of a airplane crash survivor who finds himself in the middle of the ocean. Only to discover an entrence to an underwater city called Rapture. The city once glorious is now falling apart. It also is overrun by twisted for a lack of a better word mutants. You are led by a voice on the radio following his advice in a hope to escape the city without dying. In order to do that you use a wide array of weapons with aid from Adam - a genetic rewriting fluid that essentially gives you magic powers.

What I liked about the game. Definitely the setting - Rapture is extremely well designed with a very unique and constant atmospehre which holds out through the whole game. The enemy design is interesting and fits the setting. All locations, missions and progress make sense and push the story ever forward. Ammo is scarce - you value each shot and try to save every bullet as much as you can - which adds to the atmosphere. The big daddy's are pretty scary and first encounter with them is really unforgeable.

What I didn't like was definitely the combat design. Enemies run frantically around and are extremely hard to hit. A little bit like online shooters - you can't shoot me if I don't act with sense. What others might consider a plus it felt more annoying than anything else. Also all of them seem pretty tanky so you need to put a lot of bullets to put them down. Another thing I disliked was the camera mechanic - having to take pictures of enemies to learn their weaknesses might be a good idea but in a game where stealth is next to not existent having to take pictures of enemies in the middle of gunfight is a bit silly.

Overall I really did enjoy the game and can recommend it mostly for the ambience and atmosphere it comes with.

Read less
nnbc

Review nnbc 3/5 · Dec 10, 2015

Так уж сложилось, что с серией шутеров Bioshock я познакомился пару лет назад – познакомился сначала с третьей частью – Bioshock Infinite. В то время я прошёл только основную часть сюжетной кампании Infinite, ни разу не запустив дополнения – Burial at Sea episode 1 и 2. Вспомнив, какие замечательные эмоции подарила мне эта игра давно, я решил пройти её снова, …

Read more

Так уж сложилось, что с серией шутеров Bioshock я познакомился пару лет назад – познакомился сначала с третьей частью – Bioshock Infinite. В то время я прошёл только основную часть сюжетной кампании Infinite, ни разу не запустив дополнения – Burial at Sea episode 1 и 2. Вспомнив, какие замечательные эмоции подарила мне эта игра давно, я решил пройти её снова, и не остался разочарованным – игра всё так же хороша. И в тот момент, когда я решил пройти DLC Burial at Sea, я понял – чтобы понять, что же, на самом деле, происходит в них в сюжетном плане, я должен знать что произошло в первых двух частях серии - Bioshock 1 и 2.

Таким образом я и решился на это неблагодарное, как выяснилось, дело – пройти первую часть. Сразу хочу сказать – это совсем другой Bioshock, не такой, как Infinite, и дело тут вот в чём.

Если посмотреть на Bioshock Infinite, то выясняется, что это во всех отношениях вылизанная игра – очень качественный продукт. В нём нет очень спорных моментов, каких-то откровенных слабых черт, его боевая система, физика, графика, арт – всё просто замечательно. Я сейчас говорю об этой игре, в отрыве от дополнений, так как пройти их ещё не успел.


Что же мы видим, когда знакомимся с Bioshock 1? Мы видим неплохую основу, «заготовку», если хотите. Заготовку интересную, местами впечатляющую, но бедную, недоделанную, не вылизанную, не отполированную, если хотите. У этой игры есть свои достоинства – очень любопытный (но не идеальный) арт-дизайн и неповторимая атмосфера города «Восторг», лежащего на дне морском.

А далее про недостатки, и я даже не знаю с чего начать. Наверное, с физики и анимации - они ужасны. Достаточно посмотреть, как умирают враги, и вы меня поймёте. Далее по списку: очень спорный и раздражающий момент – это постоянно возрождающиеся под носом враги. Иногда доходит до смешного – стоит отвернуться на минутку, повернуться обратно, и обнаружишь перед собой томно дышащего тебе в затылок, материализовавшегося непонятно откуда сплайсера. А боеприпасов то – ограниченное количество! Вот и бегаешь по уровням как по лабиринту, планируя каждый шаг, и, не дай бог, если ты лишний раз куда-то не туда забрёл.

Далее, нужно сказать об атмосфере в игре. Она… кхм… интересная. Каких-то особых откровений от неё ждать не стоит. Ну да, она уникальная, в том плане, что, насколько я помню, больше ни в одной игре нас не отправляли в подводный город - по крайней мере, я в такие игры не играл. Да, она неповторима, но у этой атмосферы есть и неприятная сторона – она давит. Всё-таки, немного перефразируя, как говорится – рождённый ходить, по дну океана плавать не приспособлен. Ещё одна проблема игры – это навязчивая мини-игра по взлому турелей, камер, сейфов и всякой электроники. Хочу сказать разработчикам, если они меня когда-нибудь будут читать: если мне вдруг захочется поиграть в водопроводчика – я лучше запущу братьев Марио - это гораздо увлекательнее.

И ещё из минусов. Этой игре не нужно несколько концовок. Несколько концовок нужно той игре, которую хочется проходить снова и снова, той игре, геймплей в которой захватывает и от него трудно оторваться.

P.S.: Возможно, познакомься я с Bioshock 1 до Infinite, моё мнение и этот мини-обзор были бы куда как позитивнее. Но с этой игрой я познакомился после Infinite, и, для меня первая часть серии – проба пера разработчиков. Да, игра неплоха, несмотря на то, сколько минусов в ней я для себя выделил, но до уровня Infinite она абсолютно не дотягивает.

Достоинства

  • Уникальная атмосфера погребённого под толщей океана города «Восторг»
  • Приятный арт-дизайн уровней

Недостатки

  • Слабая физика, анимация и графика
  • Постоянно возрождающиеся под самым носом враги
  • Давящая атмосфера
  • Унылая мини-игра по взлому
  • Несколько концовок
Read less
Phantomjest

Status Phantomjest Jun 16, 2015

Just made it to Neptune's Bounty. Took about 2 hours to make the game playable on my PC. Kept crashing after 5-10 mins of play.

Sunohara

Review Sunohara 4/5 · Jan 14, 2015

BioShock is definitely the most incredible game i have seen. Superb atmosphere, very fun upgrades, enjoyable combat and superb story.

9/10

Scott_6464

Review Scott_6464 4/5 · Oct 27, 2014

It took me a long time to decide to play Bioshock, but I'm glad I finally got around to experiencing the dark and sinister city of Rapture.
Everything about this game reeks of atmosphere. The amazing setting, the interesting characters, the mysterious and disturbing backstory, the twist-turning plot, everything does an amazing job of setting the mood and atmosphere of …

Read more

It took me a long time to decide to play Bioshock, but I'm glad I finally got around to experiencing the dark and sinister city of Rapture.
Everything about this game reeks of atmosphere. The amazing setting, the interesting characters, the mysterious and disturbing backstory, the twist-turning plot, everything does an amazing job of setting the mood and atmosphere of the game. At times it feels wonderfully cinematic, other times it's the epitome of an action RPG, feeling like a cross between Fallout 3 and Deus Ex (in my opinion anyway).
The visuals are excellent, the gameplay is perfectly paced between exploration, action and item-crafting/upgrading your character. The game keeps laying new things on you and it's how it layers it all into one experience that keeps you playing through to the end. The addition of powers and the means to upgrade and interchange them keep the game fresh and varied, the ability to craft many new items and powers and upgrade your weapons makes it all feel more than just a standard shooter.
Possibly my favourite aspect of the game is the Big Daddy/Little sister angle. Throughout the game you'll come across various Big Daddy's guarding young girls and it's your job to either leave them alone or destroy the Big Daddy and either save or harvest the young girl. I love the relationship between these two particular characters as they wander around rapture, and the morality based question the game poses each time you come across one. The run of the mill enemies (Splicers) are interesting enough (and remind me of the crazy psycho's from the "Crossed" comic book series" but the Big Daddy and Little Sister combo steal the show.
If I had any criticism against the game it's that the ending was extremely anti-climactic and even the final battle seemed out of place. Also, while the game is difficult, it's generous system of regeneration means that death is only a temporary annoyance and you can keep coming back with multiple lives to whittle your enemies health down, taking much of the challenge out of the game.
All in all, an amazing game with only minor flaws.I'm looking forward to my next visit to rapture.

Read less
buffaling

Review buffaling 2/5 · Jan 31, 2013

I'm probably the only person in the world who isn't crazy about this game.