Main game
3.82 average rating based on 4542 ratings
I had mixed feelings about BioShock 2 after playing it. It improves upon its predecessor in some ways, but takes a step back in others.
Combat is more interesting in BioShock 2 than the original, but it still restricts a lot of things in a frustrating manner. The weapons are varied, but they all have their own weaknesses and arbitrary ammo limits. Plasmids come in different varieties, but their effectiveness tends to be similar to one another.
The story In BioShock 2 is about a Big Daddy trying to get back to this Little Sister. It is, however, told in a manner far too similar to BioShock 1. The good news is that the story takes on an interesting turn in its third act, and then maintains a brilliant pace all the way to end. I only wish that the interesting part had started much sooner.
Beside these two main points, BioShock 2 remains mostly the same as its predecessor. The city of Rapture is still horrifying, if a bit familiar. The Little Sisters are still creepy, but then they say adorable things like 'I'm always safe with Daddy!' when you adopt them. Splicers have gotten creepier this time, especially …
I had mixed feelings about BioShock 2 after playing it. It improves upon its predecessor in some ways, but takes a step back in others.
Combat is more interesting in BioShock 2 than the original, but it still restricts a lot of things in a frustrating manner. The weapons are varied, but they all have their own weaknesses and arbitrary ammo limits. Plasmids come in different varieties, but their effectiveness tends to be similar to one another.
The story In BioShock 2 is about a Big Daddy trying to get back to this Little Sister. It is, however, told in a manner far too similar to BioShock 1. The good news is that the story takes on an interesting turn in its third act, and then maintains a brilliant pace all the way to end. I only wish that the interesting part had started much sooner.
Beside these two main points, BioShock 2 remains mostly the same as its predecessor. The city of Rapture is still horrifying, if a bit familiar. The Little Sisters are still creepy, but then they say adorable things like 'I'm always safe with Daddy!' when you adopt them. Splicers have gotten creepier this time, especially the Spider splicers with their inhuman faces. Audio diaries occasionally have another terrifying story to add to the history of Rapture.
To summarize, BioShock 2 expands rather unevenly upon its predecessor. Even for fans of the original BioShock, it is likely to be a divisive and subjective experience.
Почему на высоком уровне сложности везде разбросаны тонны лута? за всю игру игра стала сложной только один раз, на конечной главе, но только потому, что я решил не морочить себе голову и не собирать всё. Весь смысл в уровнях сложности – урон от оружия и урон по тебе.
Начать своё повествование о второй игре серии Bioshock я бы хотел с хороших моментов, коими эта игра, несомненно, обладает. Итак, во второй части разработчики немного подтянули графику - она кажется не такой мыльной, как в первой, текстуры стали чётче, и на картинку, в целом, смотреть приятно. Также немного был переработан игровой процесс, и теперь можно увидеть сходство геймплея Bioshock 2 с Bioshock Infinite. Хочу заранее сказать, что в этом обзоре я не буду рассматривать сюжет, если кратко – то он мне не очень понравился, так как он вторичен - ничего кардинально нового не вносит в общую историю, рассказанную в Bioshock 1. Сюжет просто есть. Не шедевр сценаристов, но он не сильно раздражает, что уже - неплохо.

Что действительно оказалось любопытным – это то, что играем мы не за обычного человека, а за Большого Папочку, у которого есть свой бур! Правда, как впоследствии выяснилось – буру необходимо топливо, так что бегать и крушить им своих врагов без разбора, к сожалению, не очень получается. И всё же, он вносит некое разнообразие в игру, и позволяет почувствовать себя в шкуре Больших Папочек, пусть, даже, ненадолго (но этого времени было достаточно, чтобы я проникся).
Унылую мини игру по взлому турелей и камер (назову её …
Начать своё повествование о второй игре серии Bioshock я бы хотел с хороших моментов, коими эта игра, несомненно, обладает. Итак, во второй части разработчики немного подтянули графику - она кажется не такой мыльной, как в первой, текстуры стали чётче, и на картинку, в целом, смотреть приятно. Также немного был переработан игровой процесс, и теперь можно увидеть сходство геймплея Bioshock 2 с Bioshock Infinite. Хочу заранее сказать, что в этом обзоре я не буду рассматривать сюжет, если кратко – то он мне не очень понравился, так как он вторичен - ничего кардинально нового не вносит в общую историю, рассказанную в Bioshock 1. Сюжет просто есть. Не шедевр сценаристов, но он не сильно раздражает, что уже - неплохо.

Что действительно оказалось любопытным – это то, что играем мы не за обычного человека, а за Большого Папочку, у которого есть свой бур! Правда, как впоследствии выяснилось – буру необходимо топливо, так что бегать и крушить им своих врагов без разбора, к сожалению, не очень получается. И всё же, он вносит некое разнообразие в игру, и позволяет почувствовать себя в шкуре Больших Папочек, пусть, даже, ненадолго (но этого времени было достаточно, чтобы я проникся).
Унылую мини игру по взлому турелей и камер (назову её «сам себе водопроводчик») заменили на кое-что более адекватное - теперь она не тормозит игровой процесс и не тянет его в сонное болото. Смысл её заключается в том, что нужно нажать определённую клавишу в нужный момент, и, возможно, получить бонус, в том случае, если стрелка, бегающая в этот момент по специальной шкале, окажется в бонусной зоне. Ну, или получить нездоровое внимание роботов-охранников, защищающих турели и камеры от неудачливых взломщиков.

В местную фауну завезли новых существ, зовут их - Старшие Сёстры. Эти существа представляют реальную угрозу, по крайней мере, в начале игры, и каждая встреча с ними превращается в напряжённый поединок. Выглядят они жутко, бьют больно, носят скафандр, и, насколько я помню, пользуются какими-то плазмидами, вроде телекинеза.
Перейду к недостаткам игры. Атмосфера первой части куда-то пропала, ощущение теперь такое, как будто попал не в разрушенный город, населённый разными съехавшими с катушек маньяками и преступниками, а вышел на прогулку и зашёл в аттракцион – тут тебе и поездки на местном аналоге метро, и прогулки по дну океана. Давящая атмосфера отчаяния куда-то испарилась, словно её и не было. Конечно, лично я, не большой любитель давящей и жутковатой атмосферы в играх, но, возможно, кому-то это будет важно, так что я не мог об этом не написать.

Далее, я уже говорил (но повторюсь) - что первой части серии, что второй - абсолютно не нужны несколько концовок, тем более, тут их стало ещё больше. Для меня это минус, так как игра, в целом, одинаковая, какие решения не принимай, всё сводится только к разным заключительным роликам. Слабый стимул для повторного прохождения.
Никуда не делась и возможность апгрейда оружия, с той лишь разницей, что, если в первом Bioshock я смог прокачать абсолютно всё оружие, которое было у главного героя, то в Bioshock 2 у меня такой фокус не прошёл - пришлось выбирать, что важнее. Также, остались на месте и небольшие секреты (но это мелочи).

В завершение обзора нужно отметить ещё раз, что игра, всё-таки, вторична, так как во многих моментах повторяет оригинал. Геймплей, на мой взгляд, претерпел приятные изменения - Bioshock 2 для меня, как промежуточное звено в плане геймплея между Bioshock 1 и Infinite. В общем, это не плохая игра - в чём-то лучше оригинала, в чём-то хуже, но ощущение какой-то пустоты внутри после неё остаётся.

P.S. Я рад, что, наконец-то, закончил прохождение Bioshock 1 и 2, так как для меня обе эти игры представляли чисто научный интерес – что же было до Infinite, какие события происходили в подводном городе Rapture, и с чего начинали свой путь разработчики, создавая вселенную Bioshock, и, в частности, такую замечательную игру, как Infinite.

Достоинства:
Недостатки:
Steam version crashes WAY too much. Good game but awful port even with the remastered version.
Man I forgot how fun Bioshock is. 15 minutes in and im already so excited to play the rest of this game. Its been quite some time since I played the first game so I cant recall all the details but enough to get the premise of the sequel, I hope.
Finally finished this one. It’s insane how much public perception has changed about this one.
Back in the day, people were convinced this one was the weakest BioShock, but nowadays, that honor seemingly goes to Infinite.
Personally, I still think this is under the first one. Most of the time it doesn’t do enough to differentiate itself, and, when it does, it isn’t for the best.
Like saving little sisters, it used to be just killing the big daddies and done, but now you need to do that + help her harvest ADAM, protecting her from a small horde. It becomes VERY tedious because it isn’t particularly hard, just time-wasting.
Also, it’s an absolute BUGS GALORE, make sure to save every 10 minutes or so. Small indie company 2K can’t muster a good remaster, apparently.
Still, I don’t think it's a bad game. I guess I’ll just have to play Infinite to properly rank the series.
Is there anyway to play the BioShock 2 ARG 'There's something in the sea' saw this great video about it (I'll link it at the end) but the archive runs on flash, which isn't supported anymore, anybody know any other way to play it?
Video:
When BioShock 2 came out I, like many others, shot it down. I just played 1 and 2 back to back and for the life of me I can't recall why I didn't like it. The story is more mature, the gameplay is better in every possible way, it looks great it sounds great. The only thing keeping it from being as good as the first is the ADAM gathering sections (I personally don't care much for timed enemy wave things), and the fact that it wasn't introducing Rapture, but rather was expanding upon it.
2010 is when I was beginning to get jaded by practices in games. DLC, shoehorned multiplayer (both of which BioShock 2 had), and plus it was a new team. Maybe I was just primed to not like it as much? But I had a blast playing it. I chewed through the game on Saturday. One of those "Fuck it, I'm not going to bed until this is done" sort of things. That doesn't happen often to me anymore.
See, THIS is why I went back and replayed them. 10 years is a long time, and I've changed a lot in what I value in a …
When BioShock 2 came out I, like many others, shot it down. I just played 1 and 2 back to back and for the life of me I can't recall why I didn't like it. The story is more mature, the gameplay is better in every possible way, it looks great it sounds great. The only thing keeping it from being as good as the first is the ADAM gathering sections (I personally don't care much for timed enemy wave things), and the fact that it wasn't introducing Rapture, but rather was expanding upon it.
2010 is when I was beginning to get jaded by practices in games. DLC, shoehorned multiplayer (both of which BioShock 2 had), and plus it was a new team. Maybe I was just primed to not like it as much? But I had a blast playing it. I chewed through the game on Saturday. One of those "Fuck it, I'm not going to bed until this is done" sort of things. That doesn't happen often to me anymore.
See, THIS is why I went back and replayed them. 10 years is a long time, and I've changed a lot in what I value in a game (and also probably in life?). I'm bumping BioShock 2 up to a 4/5. It deserves to be remembered and played. If I'm being honest with myself, I would bump BioShock 1 down to a 4/5, but I just can't bring myself to do that. It meant so much when it came out it feels "wrong" but some of the games...lesser moments...really came to light when I played it this time around.
Now if you'll excuse me, I have a date in Minerva's Den.
Man do I miss this game.It's nice to be on holidays and all,but after seeing some game play footage,I really want to play as a Big Daddy and explore Rapture one more time.And,you know,actually finish the game.
Minerva's Den DLC
Made it to the second area. Not quite sure how I feel about this DLC.
I felt this game was so much harder than the first one. I suck at defending the Little Sisters while they're harvesting and didn't bother doing the Protector Trials. The story is good. I was very skeptical in the beginning because you play as one of the Big Daddy's. However, it is touching and a bit sad. I would almost say that this story line was better than the first Bioshock game. I wish they kept the pause option to switch weapons, though. Hardly used the camera because of it.