Review Shirochwan 4/5 · Jun 17, 2023
Produce of America
Pfiou. La claque. Je vais avoir besoin d'un jeu tout doux après celui là. Where the water taste like wine est un de ces jeux qui est resté très longtemps dans ma liste d'envie et presque aussi longtemps dans ma backlog. Je suis contente de l'en avoir sorti.
Le concept est simple. Vous perdez une partie de poker contre Die …
Pfiou. La claque. Je vais avoir besoin d'un jeu tout doux après celui là. Where the water taste like wine est un de ces jeux qui est resté très longtemps dans ma liste d'envie et presque aussi longtemps dans ma backlog. Je suis contente de l'en avoir sorti.
Le concept est simple. Vous perdez une partie de poker contre Die Wolf qui vous maudit. Vous voilà donc squelette ambulant chargé de parcourir les USA en rassemblant les histoires de ses habitants. Ces histoires, vous allez pouvoir les raconter à des feux de camps et alors elles vous échapperont, vous revenant plus tard sous d'autres formes. En toile de fond se dessine alors sous vos yeux l'Histoire de l'Amérique et de ses désillusions.
Il faut faire son deuil. Comme vous, le rêve américain est mort. Vous comprenez vite que vous êtes dans un purgatoire de l'Amérique où toutes les époques se confondent. Ici on fusille des communistes. Là on déplace des tribus natives américaines. Le tout soupoudré de migrations sur la route 66 façon les raisins de la colère et trahison des utopies hippies. De feu de camp en feu de camp, ces visages du rêve américain se transforment, mutent en monstres étranges qui portent les stigmates sanglants de la Grande Histoire qui a cherché à les effacer. Ils sont là, les cauchemars, les monstres de l'Amérique. Ils sont revenus d'entre les morts pour vous parler.
Et il fait mal ce "Produce of America" à l'écran titre.
Les grandes marches à travers les états-unis sont peuplées de musiques d'une très grande qualité même si elles finissent par se répéter. J'ai une grande affection pour les thèmes des états du sud, que ce soit la musique hispanophone, les airs de blues où les instruments traditionnels natifs américains. De même, les artworks façon crayons gras rendent les histoires vivantes, les visages graves. On a l'impression de naviguer dans un carnet de voyage et c'est immersif.
Quel dommage alors que la technique ne suive pas. La carte du jeu (au sens propre puisque vous marchez littéralement sur un plan des USA) est laide et met en plus du temps à charger. Il y a aussi des erreurs bêtes comme des touches non mappables qui empêchent certaines commandes sur les claviers azerty, l'impossibilité de faire du stop dans les deux sens qui rend parfois les déplacements laborieux (dommage quand c'est le cœur du gameplay). Le concept de ramasser des histoires est plutot sympa mais leurs catégories sont un peu aléatoires. Les histoires sont ordonnées selon des cartes de tarot mais bénéficient aussi d'une catégorie cachée (Palpitante, Blague, Espoir, Tragédie) et celle ci n'est pas indiquée hors c'est la seule qui compte dans le gameplay. Les choix de ces catégories sont parfois discutables ce qui complexifie bêtement les phases d'échange d'histoire...
Cela reste néanmoins une très bonne expérience que je recommande chaudement.






