Культовый шутер неопределенной ориентации.
Если попривыкнуть к страшным буратинам, то окажется, что вот он — сюжетный шутан, который мне обещали ещё в Half-Life. Серьезно, в NOLF заставок едва ли не больше, чем геймплея. А кроме заставок на уровнях полно NPC, ведущих между собой забавные диалоги.
Вообще, сценарий — лучшее, что есть в игре. История собрана из клише шпионских боевиков и вовсю пародирует бондиану 60-х. Музыка, арсенал, гаджеты — всё работает на атмосферу и настроение. И главное, что за историей реально интересно следить, а шутки — смешные. Игра не скатывается в пародию ради пародии, не старается шутить больше, чем нужно, но и слишком серьезно к себе не относится. Короче, тут нащупали отличный баланс между пародийностью и необходимой для шпионского боевика серьёзностью.
А вот с геймплеем всё не так удачно. Почти каждую миссию нам выдают новые шпионские гаджеты, но играть по стелсу скучно, муторно и тяжело. Никаких указателей и зон видимости у врагов и камер нам не показывают. Поэтому очень часто Кейт замечают в ситуациях, когда игроку кажется, что всё нормально. Ну или ИИ читерит. Хотя, скорее всего это я криворукий и не привык к олдскульному стелсу. Но за скрытное прохождение никак не поощряют. Впрочем, кроме парочки миссий, его нигде и не навязывают. Можно спокойно забить на тревогу и всех перестрелять. Только стрельба в игре... обычная, наверное.
В итоге получаем отличный комедийный боевик, играть в который не слишком интересно, но и не мучительно больно.
P. S. А вот что больно, так это запускать NOLF на современных системах. Игра почила в лицензионном аду, поэтому никаких тебе ремастеров и ГОГ версий. Только фанатские патчи, только хардкор. Инструкции не слишком сложные, но с русскими версиями возможны проблемы. А русские версии все убогие, особенно по части озвучек. В оригинале озвучка замечательная, а у нас реально «озвучено профессиональными программистами». Ну, перевод субтитров от, кажется, AlexSoft — хороший.