Main game
3.89 average rating based on 114 ratings
In the same genre, would recommend A Short Hike over this game.
What a lovely little game. The movement is fun, the dialogue is great, the Zelda nods are awesome- and it does a really good job at making you as the player want to complete the mission. In a world full of cardboard monsters that don't attack you I found myself still having an incredibly fun time mowing them down (and making my own sound effects on occasion). When tasked with pretending to take out aliens I equipped my space helmet and blaster without a second thought, even though the game in no way required me to do so. And it was a perfect length. Bummer this got so buried in the end of 2022 that I almost missed it but I'm glad I found it eventually.
This game is one of the sweetest most fun games my partner and I have played in a long time. It's like playing a tiny breath of the wild. It gently pokes fun at stamina bars, fall damage, and generally approaches games with humor and love. An absolute joy to play mechanically, it's beautiful, and the dialogue is very well written. I did get a little turned around in some areas, but never for too long. Very accessible and highly recommended!

Ever since I first completed A Short Hike, I've been searching for a game with similar vibes. This is the closest I've encountered so far. It's a lovely, surprisingly large place to spend time; exploration is rewarded with better traversal; there's lots to do and collect; and there's just a smidge of emotional storytelling to lend weight to the experience. What sets Lil Gator Game apart are its perspective, controls and visuals, which feel closer to Wind Waker than A Short Hike.
If you're a fan of wholesome little experiences (Toem and Alba: A Wildlife Adventure also come to mind), Lil Gator Game should probably be near the top of your wish list.
Encore un jeu qui a dormi longtemps dans ma wishlist et qu'on m'a énormément conseillé. Je pensais que ça allait être un simulateur de vie il s'agit en fait d'un jeu d'aventure et même, encore plus surprenant, d'un Zelda-like !
Le jeu va d'ailleurs faire moult moult référence à la franchise à la tunique verte dans son gameplay, vous avez une paravoile, des bracelets vous permettant d'agrandir votre jauge d'endurance pour escalader des montagnes...
La seule différence c'est que tout le scénario se passe dans la tête d' enfants qui font semblant ! Ici pas de point de vie, les monstres sont en carton et ne vous feront jamais de dégâts. Je trouve ça super mignon comme concept et, ce que le jeu perd en challenge, il le gagne en accessibilité. De plus, toujours très inspiré par son modèle, Lil Gator propose des challenge variés. Il faudra explorer, ramasser des objets, "combattre" des monstres en cartons dans un temps imparti, gérer son endurance pour escalader des falaises, glisser sur son "bouclier"...
C'est F U N comme les jeux d'enfants sont funs. Si on ajoute à ça des graphismes au poil et une petite morale mignonne, on est sur un quasi …
Encore un jeu qui a dormi longtemps dans ma wishlist et qu'on m'a énormément conseillé. Je pensais que ça allait être un simulateur de vie il s'agit en fait d'un jeu d'aventure et même, encore plus surprenant, d'un Zelda-like !
Le jeu va d'ailleurs faire moult moult référence à la franchise à la tunique verte dans son gameplay, vous avez une paravoile, des bracelets vous permettant d'agrandir votre jauge d'endurance pour escalader des montagnes...
La seule différence c'est que tout le scénario se passe dans la tête d' enfants qui font semblant ! Ici pas de point de vie, les monstres sont en carton et ne vous feront jamais de dégâts. Je trouve ça super mignon comme concept et, ce que le jeu perd en challenge, il le gagne en accessibilité. De plus, toujours très inspiré par son modèle, Lil Gator propose des challenge variés. Il faudra explorer, ramasser des objets, "combattre" des monstres en cartons dans un temps imparti, gérer son endurance pour escalader des falaises, glisser sur son "bouclier"...
C'est F U N comme les jeux d'enfants sont funs. Si on ajoute à ça des graphismes au poil et une petite morale mignonne, on est sur un quasi sans faute. Quasi parce que le jeu aurait vraiment mérité une map et surtout un suivi d'objectifs. Ce n'est pas normal de reprendre une partie en court et de ne pas savoir où est-ce qu'on en est ni où on est sensé chercher les étapes de la quête principale. C'est un peu dommage. J'imagine que c'est une volonté artistique, les jeux d'enfants n'ayant pas de cartes mais en tant que joueur bien réel c'est un peu frustrant.
A jouer définitivement si vous avez aimé d'autres jeux d'aventures casual comme Toem !
This was a very well-made, wholesome, and enjoyable quest-based game. The art style matched the tone of the game so well and I loved the cartoony, colorful, and joyful vibe it gave off. The narrative was sweet and heartwarming which was such a delight. The gameplay mechanics were easy to get a grasp on and I loved how relaxing it was to run around, talk to NPCs, and work to get all your friends to collaborate in creating an epic game with you. It was the perfect, bite-sized length and everything worked in harmony to create a truly fun experience that I am glad to have had!
A Short Hike but with some Breath-of-the-Wild-style climbing to put it in reductive this game + this game = this game terms. It's a collectathon platformer, but as well as smashing cardboard monsters for craft supplies, you 'collect' kids as well, recruiting them to help you cajole your sister to play.
There's a real clarity of vision that make it worth experiencing. The art, animation, and level design all work in tandem to capture how it feels to be a child in the summer holidays, from how fast friendships form, the improvisational style of play, to the ungainly yet joyful movement.
The character writing is fun, though there's maybe a bit too much of it. Likewise, the the ending goes past sweet and ends up schmaltzy and blunt, but its heart is in the right place. A lovely lil game.
My kid named their character "Crocodile"
Super adorable with a heartwarming, if not slightly melancholic story. I really enjoyed the game but seeing as I’m really not much of a collectathon person I’m not really that keen on finding every last standee, so I won’t 100% this game. I enjoy that the game pokes fun at various tropes and is both relaxing and entertaining, but running around to find every last item doesn’t thrill me in any game, so I’ve put this one down given I’ve hit the credits.