Horizon Forbidden West
Вы наверняка знаете такую франшизу игр как Half Life , вы сто процентов слышали о Моцерте и слушали его, вы знаете Пушкина , потому что это всё классика , который каждый человек знает. Дак вот в игровой сфере, если вы имеет консоль Playstation , классикой является серия игр Horizon.
Любой человек, который купил Playstation первым делом должен пройти Horizon Zero Dawn, а потом пройти Horizon Forbidden West так как это глубокая база и классика.
Понимаете игры студии Guerrilla Games, подходят всем. Новичкам - для них это будет классный тайтл открывший мир игр. Работягам - которые кайфанут от его простоты и легко юмора и Экспертам профессионалам своего дела , мастерам гейминга - которые будут проходить охотничьи поля на время и вникать в глубокий сюжет.
Знаете , то что я выше сказал я сам и не выполнил , а то есть не прошел игру первой же на Playstation, но я не знал базы которую вам сказал сейчас , ведь я ее сказал сейчас , а играл тогда , поняли?
Игра является продолжением первой части, и как бы логично сначала поиграть в первую часть, а потом играть во вторую , но это только повлияет на ваше восприятие сюжета, и я бы советовал 50 на 50 тут, если хотите полный кайф и понимание то играем сначало в первую часть, если хотите просто поиграть в классику , просто играем.
Что же мы имеем во второй части похождений Элой?
Новых динозавров, мне особенно зашли слоники, гадюки и морские всякие приколы. Появление логично новых стихий , а то есть новые механики файтов и тактик.
Интересные новые перки, которые кстати не особо влияют глобально на геймплей, но в отдельных миссиях сильно роляют, например чтобы пройти все бойцовские клубы вам нужны качать перки силы , так как они открывают новые удары копьем, а без них пройти бойцовский клуб нельзя, вам просто не дадут.
Тут не хватает гениальной системы из Атомик Хёрт когда можно сбрасывать навыки и прокачивать другое , вообще такую систему надо ввести везде , а то я вкачал силу на макс , а в итоге в файтах копьем дратся не вариант так как тебя выносят за два удара, а тут не дарсоус чтобы перекат все контрил, и в итоге я просто слили навыки в пустую, печально.
Вообще есть и новые ганы и новые мобы и новые перки , играть стало интереснее и свежее, конечно я всегда рекомендую проходить на хардах игру так вы получите больше впечатлений , лучше раскроете игру и больше ее исследуете - это база.
Перейдем плавно к технической стороне проекта, ну графон некст ген ребят туту проблем нет. Но вот с коллайдерами и паркуром пару раз конечно , доставляло беспокойств. Это и банальное застревание и не понимания куда ты прыгаешь и как. Не знаю может от этих ошибок очень сложно избавится, но видно, что по сравнению с первой частью их стало меньше, а охото чтоб вообще не было. Хочу отметить большой респект за интерфейс , он адаптивный если вы просто едете большинство ненужных вам в данный момент элементов уходят или уменьшаются, что дает насладится пейзажи и некст ген картинкой по полной - это лайк.
Так а что по сюжету и философии в игре? Сюжет логично продолжается с первой части нам даже целый переход бахнули в начале , что очень круто выглядит , ну а потом начинается. В этой части больше жестокости и смертей , всех раскидывают и все попадают под расход. Но некоторые касцены из-за этого прям очень кинематографично и натурально выглядят, я так понимаю разработчики метят в максимальную реалистичность и постепенно отходят от линии супергероя Элой к более реалистичной линии. Посмотрим, что будет в третьей части.
Ну а так игра плотная супер геройская сага , вот знаете Марвел ,дак вот Хорайзон это марвел в мире игр. Элой буквально супер герой имеет суперспособность , что имеет гены , самого гениального человека прошлого, и имет супер приблуду из будущего. За счет чего все двери перед ней открываются, а все враги как пирожочки. Но несмотря на это сценаристы интересно выстраивают диалоги и поведения Элой на выполнения всяких миссий. То Есть вроде Элой такая крутая, но вот какой-то особенный прием этого поселения она не знает и она спокойно с юморком реагирует на это все обучается ему, за счет такого позиционирования нам вроде на супер герое интересно проходить всякие мелкие миссии и помогать простым работягам. Ну вообще помимо того, что это крутая супер геройска игра , тут и есть плотная база философии, которую мы получаем ближе к концу игры. В принципе конец этой игры, был рассказан еще в первой части как только мы загрузили ее и открыли, а что мы увидели первым , каие то разрушенные здания , таких навороченных роботов и кучу военной техники. Тут уже не сложно догадаться авторы поднимают тему развития технологического прогресса человека и влияние ИИ. А вывод из этого всего , что все сдохли , так как не сумели поделить деньги и объединится.
По сюжету мы встречаем единственного выживших людей , не в лучших обстановке , они сразу нас хотят замочить и не идут на контакт как будто не мы аборигены , а они . Ну может за 1000 лет существования они там поняли смысл жизни и вообще прошлое эту жизнь , но банальные манеры вежливости забыли. И в итоге долгожданная встреча с людьми которые жили сотни лет до нас оказался фигня, мягко сказать. Тут разрабочтики доносят до нас мысль, что люди никак не меняются, что они уже настолько переполнились в потреблении контента и отдыха , что смысл не в этом. И что бессмертие не даст человечеству ничего хорошего. В принципе логичные ответы на вопросы , все стандартно , разработчики не стали там экспериментировать и что -то придумывать если не знаешь как это работает в жизни значит это плохо. Даже какие то нотки хороших поступков у них идут в угоду своей же прибыли и мечте стать божествами.
Вроде простой сюжет , показывается интересно , постепенно раскрываются все линии , тебе интересно изучать мир будущего , его технологии их мысли и их решения и анализировать все это.
В совокупности с открытым миром простыми бытовыми-второстепенными линиями игра выглядит очень колоритной. В ней множество контента, который после окончания сюжетной линии открывается с новой стороны, ведь вам дают летать возможность летать на динозавре , а это вообще отдельная история. Также после завершения основной сюжетной линии. Проблемы местного населения не исчезают в одночасье, также нужно урегулировать войны между кланами , помочь в борьбе с машинами , узнать новые тайны этого мира.
Подводя итог, Horizon Forbidden West огромная отлично проработанная игра, и она может смело называться классикой Playstation, уровень катсцен, графики, проработанности геймлея и открытого мира, всех сюжетных поворотов и раскрытия философских мыслей понятным и открытым путем. Я считаю, что в истории Элой каждый сумеет найти себе занятие по душе , в сочетании с понятностью и дружелюбием к игрокам вы получите незабываемый экспириенс.
Перед тем как сказать мою итоговую оценку этой класиике. Хочу вам напомнить про свой
Мульти ссылка на всё
Закрытое игровое сообщество и рецензии в текстовом формате
Убежище геймеров и сервер для игр вместе
Тик ток и это база
Прямые потоки и живое общение
И так барабанная дробь Horizon Forbidden West, продолжение великолепной Horizon Zero Dawn получает от меня 92 балла.
Пишите свои оценки и рецензии в комментарии , на самую базу отвечу и запишу себе в блокнот.